【淺論藝術設計發(fā)展與需求】 藝術設計行業(yè)人才標準及需求情況
發(fā)布時間:2020-02-15 來源: 幽默笑話 點擊:
設計是人類的自覺的創(chuàng)造性勞動,它的產(chǎn)生源于人類初始的生存需求。在其后的發(fā)展中,新的設計產(chǎn)生始終與新的需求緊密結(jié)合,推動人類的進步。到了現(xiàn)今社會,藝術設計扮演著越發(fā)重要的角色,其集實用功能與藝術審美于一身的特性,被大眾接受認可并不斷追求著。
1. 設計的產(chǎn)生源于功能的需求
遠古石器的產(chǎn)生便誕生了人類的第一件設計品,它的問世是為了滿足原始人類獲取食物的生存需要。石器銳利的尖角不是天生的偶然得出,而是原始人刻意的打制而成,使隨處可見的大自然物品,成為獵取食物的利器。先有了生存的需求,人類靠著自己區(qū)別于其它動物的意識,制作了利于自己生存的設計品。
此后發(fā)展出的原始陶器、青銅器皿等,無一不是順應人類逐漸衍生出的新的需求而產(chǎn)生的物質(zhì)生產(chǎn)。這些人工制品的造型、結(jié)構、裝飾圖案等,都是經(jīng)過設計后才制作而成的,是為了滿足功能上的需求。如陶器的設計是為了盛放、保存物品。原始陶器中造型優(yōu)美的尖底瓶,其上重下輕的結(jié)構設計正是為了便于汲水。
由于人類具有這樣的意識,為了實現(xiàn)使用需求而設計,用設計解決問題,人類的發(fā)展才得以延續(xù);設計作為實現(xiàn)需求的必要途徑,伴隨著人類文明的發(fā)展而不斷發(fā)生。
2.需求引導設計
需求即人類的生存和發(fā)展的需要,而需要則是指人對外界的某種依賴性。人不是孤立的存在,人是社會的構成要素,其生存與發(fā)展的過程,就是與外界不斷接觸、交換和發(fā)生作用的過程。在這過程中,人的各種活動都是因其需要而產(chǎn)生,為了解決滿足這些需求的種種問題,人類往往依靠的是設計的手段。因此,設計是圍繞著需求而發(fā)展的,需求的不斷產(chǎn)生引導著設計的更新。
2.1因功能需求而產(chǎn)生實用設計
設計產(chǎn)生于人類下意識的前提下,而這種下意識又是以物品功能為前提的,因而為滿足實用功能而設計是人類的本能活動。為滿足某功能需求的設計初衷是為“用”,這時期的設計品都是以實用為前提的,初始形態(tài)只為追求功能上的實現(xiàn)而設計。如早期的各種器皿、服裝、家具、武器等,首先設計的是如何使用及如何有效而便捷。這種設計是基礎設計,是源于實現(xiàn)人類某需求的創(chuàng)新設計。
為滿足使用需求而設計出一類物品,隨著使用功能需求的增多,此類物品的發(fā)展會從形式上發(fā)生演變。以車為例,古時用馬車代步,隨著人類的發(fā)展,逐漸出現(xiàn)火車、汽車、飛機等高速的交通工具,大載量的工具的產(chǎn)生正是為了滿足人口擴大、信息傳遞日益膨脹的交通需求。這些都是屬于同類物品的進化設計。
實用設計是設計的最初形態(tài),純粹的只為實現(xiàn)功能服務,這樣的設計通常會先忽略審美需求,造型為功能服務。
2.2審美需求推動設計的藝術發(fā)展
設計的藝術性和裝飾性服從于物品的功能性,兩者與功能是內(nèi)在的統(tǒng)一關系。以建筑的發(fā)展為例:最初的建筑為滿足人類居住的需求,由穴發(fā)展到房屋到高樓大廈,由早期的土木建筑到鋼筋混凝土建筑,這些都是以功能為前提,在此基礎上進行建筑結(jié)構材料的變化。后期的建筑構件形式、裝飾紋樣、材料肌理、空間形態(tài)等的發(fā)展,則是在物質(zhì)條件有了剩余的情況下,人們審美需求的反映。
審美意識會隨著人們的視覺經(jīng)驗與物質(zhì)積累而逐步提升,當某種物品的實用功能得到滿足,人們便會開始追求審美上的發(fā)展。解放初期物質(zhì)匱乏,對于穿衣人們只追求最基本的滿足狀態(tài),沒有時尚的概念。而隨著改革開放的發(fā)展,物質(zhì)的飛速提升,人們已不滿于普通的穿著,開始追求視覺上的滿足,人的審美需求得到擴張;谶@種需求之上,中國產(chǎn)生了服裝設計行業(yè),各色各樣的服飾品牌琳瑯滿目。
審美需求對于設計藝術性的發(fā)展起著推動作用,這是與人類發(fā)展的規(guī)律相一致的。如果所有的設計品只為功用而設計,那么我們的歷史上就不會出現(xiàn)那么多的風格潮流,留下那么多絕美華倫的作品;如果當今所有的生產(chǎn)品只考慮效能而不要審美功能,社會上就不需要如此多的品牌電器、服裝、汽車、建材等。構成我們?nèi)绱硕嗖实氖澜绲谋澈,有一個主導物質(zhì)發(fā)展的重要因素――社會審美意識的不斷發(fā)展。新的發(fā)展意味著新的需求,源源不斷的需求推動著設計的不斷發(fā)展。
2.3由理想需求產(chǎn)生未來設計
理想是人類具有前瞻性的思考,是基于現(xiàn)實的基礎上對未來作出的規(guī)劃。理想需求是人們對于未來發(fā)展的需求,不是憑空的猜測,而是總結(jié)當前的形式,參照歷史的規(guī)律,對未來的發(fā)展形勢作出的預測。
未來設計就是在這種預測的基礎上,為滿足人們未來將產(chǎn)生的需求而作出的構想。它的產(chǎn)生不是毫無根據(jù)的,反而在設計的初衷上是合理的科學的一種推導,是人們對未來的美好構筑。如日本某設計中,設計師應對當前的綠化面積減少、土地資源緊缺的狀況,設計出塔狀的巨型建筑。建筑的支撐為占地面積小的支點式,人們的居住和活動空間在離地面較遠的高層,綠化覆蓋所有的頂部面積,同時解決了土地問題和生態(tài)問題。
未來設計之所以存在于理想中,并不證明其是空想的作品。未來設計的時間限定在未來,因當前的技術、人力物力等原因而不能實現(xiàn),但其具有的前瞻性,卻能給未來的人以啟發(fā)和依據(jù)。如古人設想的飛天、千里眼、順風耳等等,在今日都以飛機、視頻傳輸和電話等方式實現(xiàn)。因此,未來設計是為人的理想需求而服務的。
3.設計發(fā)展新的需求
需求引導設計的發(fā)展,設計也能發(fā)展新的需求。馬克思說:“人類自然發(fā)展規(guī)律,一旦滿足了某一范圍的需要之后,又會游離出,創(chuàng)造出新的需要!币虼,人的造物不僅滿足需求,而且還創(chuàng)造需求。在這里,設計滿足需求是前提,新的需求是在以前的需求被滿足的基礎上產(chǎn)生出來的。
人的需要會不斷隨著社會物質(zhì)生活和精神生活的提高而向前發(fā)展。如電腦最初的產(chǎn)生是一個巨型機器,操作轉(zhuǎn)移等尤為困難。隨著技術的精進,其龐大的體積逐漸縮小,到了今日,我們甚至能擁有隨身攜帶的筆記本電腦――輕薄如書本,卻擁有先進的技術功能和博大的知識儲存庫,成為眾多現(xiàn)代人的必須的辦公工具。因為可以隨時運用電腦的需求被滿足,卻產(chǎn)生了新的需求――攜帶筆記本電腦的需求,由此產(chǎn)生了電腦包的設計,手提式、肩背式、斜跨式,種類繁多。
針對這樣的規(guī)律,現(xiàn)代的設計生產(chǎn)發(fā)展出產(chǎn)品的套裝式。如購買一部相機,使用相機的人會有一系列的需求,如電池、三角架、相機套等等。這些附加的產(chǎn)品都是在滿足了相機的使用需求上,隨之產(chǎn)生的系列需求,為滿足這些新的需求,就會產(chǎn)生新的設計。因此,設計發(fā)展新的需求,是建立在前需求被設計實現(xiàn)的情況下。
4.設計發(fā)展的未來趨勢
根據(jù)設計與需求的互作用關系,可以推導出:設計發(fā)展的未來趨勢,也是順應新的需求而不斷發(fā)展下去的。當前我們面臨的生存狀況是嚴峻的資源匱乏、環(huán)境破壞,還有隨著人類發(fā)展遺留的諸多問題,我們?nèi)蘸竺媾R的需求正是從這些實際演變而來。設計發(fā)展的未來趨勢定是圍繞著這些需求的,節(jié)能設計、綠色設計、生態(tài)設計、有機設計,都不是憑空的泛出,而是實現(xiàn)我們目前和未來發(fā)展需求的必然之路。
我們可以根據(jù)現(xiàn)在的形勢,來做一些合理的推導。根據(jù)某物品的目前發(fā)展狀況,推斷它的下一步發(fā)展路線,如建筑已經(jīng)解決了技術、功能和審美,今后的建筑該考慮的方向就是生態(tài)、環(huán)保,節(jié)約有限的土地資源。如電子產(chǎn)品,諸如手機、相機等已經(jīng)發(fā)展的近乎完美,今后的發(fā)展趨勢也許會是合體化,更便于攜帶和使用,節(jié)約空間。
5.總結(jié)
設計的發(fā)展始終與需求連在一起,設計必須要以需求為基,而需求又通過設計來滿足。設計作為創(chuàng)造性的活動,其主體始終是人,一切以人的需求為中心。不被人們需要的設計,即為為失敗的設計。因此,把握住人們及社會發(fā)展的需求,是作為設計者的首要關鍵。
參考文獻:
[1]王受之.《世界現(xiàn)代設計史》 中國青年出版社.
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