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試論新課程背景下小學數(shù)學游戲化學習的思考與實踐

發(fā)布時間:2018-06-25 來源: 散文精選 點擊:


  摘  要:小學生處于6-13歲的階段,他們好玩的天性決定了我們應(yīng)當在小學教學過程中融入游戲化教學的手段,讓學生從玩中學,從學中樂,從而充分的激發(fā)學生的學習熱情,對于學生的成長是非常有幫助的。目前,我國的游戲化教學在小學數(shù)學教學中應(yīng)用的相當廣泛,取得了良好的效果。筆者根據(jù)自己的工作經(jīng)驗,對相應(yīng)的內(nèi)容進行了分析,希望能夠拋磚引玉,有所幫助。
  關(guān)鍵詞:新課程;小學數(shù)學;游戲化教學
  引言
  小學數(shù)學的游戲化教學方式是近年來應(yīng)用比較廣泛的一種方式,通過豐富多樣的游戲,讓以往枯燥乏味的數(shù)學課堂變得更加生動有趣,慢慢的讓孩子們愛上了數(shù)學的學習。本文著眼新課程背景下的小學數(shù)學游戲化教學,探討了教學方式,給出了有效的建議。
  1.游戲化教學方式能夠有效的激發(fā)學生的學習積極性
  俗話說:“興趣是最好的老師,”對于小學階段的學生來說,哪一門課程讓他們感受到了樂趣,激發(fā)了他們的好奇心,就找到了提高教學效果的金鑰匙。以往,我長期處于傳統(tǒng)的教學模式當中,老師在課堂上講,學生在下面聽,二者之間的溝通是非常少的,這對于小學階段的學生非常不利,缺乏有效的溝通,久而久之,學生就失去了學習數(shù)學的興趣。隨著新課程改革的不斷推進,這種情況有了很好的改善,特別是游戲化學習的方法廣泛的應(yīng)用到了小學數(shù)學的教學當中,讓學生的學習更加有效。例如,教師將一些傳統(tǒng)的小游戲融入到了小學數(shù)學的教學中,我們利用蘿卜蹲的游戲和四則運算的題目結(jié)合起來,具體的流程如下:老師將學生分為2個組,每個組五人,兩個組的同學同時開始蘿卜蹲,第一組的同學在蘿卜蹲的同時出一道題目,而另一組的同學回答,就像這樣:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,6+19=幾?”“蘿卜蹲,蘿卜蹲,答案就是25”,通過這種方式,將傳統(tǒng)的游戲充分的融入到了數(shù)學教學當中,起到了非常不錯的效果。在小學數(shù)學當中,有很多的知識點都可以通過這種方式來游戲化,提高教學的效率,讓學生在輕松愉快的環(huán)境中學習,能夠起到非常好的教學效果。
  2.可以結(jié)合多種教學方法展開游戲教學
  游戲教學不僅僅是一個單獨的教學方法,而是應(yīng)當與其他教學方法結(jié)合使用,往往能夠起到最好的效果。目前,結(jié)合游戲教學法比較緊密的是情景模式教學的方法,將情景游戲引入到小學數(shù)學教學中可以起到非常好的效果。例如,在講解應(yīng)用題的時候,很多題干都是非常貼近生活的,我們可以利用生活中的實例進行課堂的模擬,讓學生在游戲中學習。題干:小明到超市買水果,蘋果是4元/斤,葡萄是5元/斤,荔枝是8元/斤,小明買了3斤蘋果、2斤葡萄和2斤荔枝,那么,小明買水果總共花了多少錢?小明給了收銀員50元,收銀員應(yīng)該找給小明多少錢?在課堂上,教師可以讓學生分別扮演小明,水果攤販和收銀員,通過游戲的方式來模擬超市買東西的情景,學生在娛樂中學到了數(shù)學知識,解答了數(shù)學問題,同時,學生還可以靈活的更改水果的單價和數(shù)量,不斷的練習四則運算的方法,對于教學的推動是非常有幫助的。這樣,游戲教學法就和情景模式教學法有效的結(jié)合了起來。除了情景模式教學法,游戲教學方式還可以同小組合作學習法結(jié)合起來,教師可以結(jié)合有效的游戲,將學生分為若干個小組,然后在小組當中進行游戲,學習數(shù)學知識。小學生的群體性特征是非常強的,自己學習的效果往往不如合作學習,而很多游戲都是通過群體來進行的,這就給游戲化學習和合作學習的結(jié)合提供了有力的支撐。所以說,游戲教學法還可以與其他教學方法結(jié)合使用,能夠取得不錯的效果。
  3.教師在游戲教學中要起到良好的引導作用
  小學生的年齡相對較小,在課堂上需要老師的引導來進行游戲化學習,才能起到最好的效果,老師的引導包括課程開始、課程中間和課程結(jié)束,在課程開始的時候,老師利用游戲化的教學來激發(fā)學生的學習積極性,到了課程的最后,學生的精神一般已經(jīng)比較疲憊了,這個時候,可以利用游戲化的教學來再次集中學生的精神,從而保證一堂課程的質(zhì)量。教師可以在課堂結(jié)束前設(shè)計一個能集中小學生注意力的游戲,以便調(diào)節(jié)小學生的學習疲勞,調(diào)動學生的求知欲,進而促進學生主動學習。例如,搶三十游戲,教師可以選擇兩位同學參與游戲,從1開始每位同學每次能數(shù)一個或者兩個數(shù),看誰最先到三十誰勝利,在課堂結(jié)束前利用這種簡短的小游戲,既能集中學生注意力,又能加強學生的數(shù)學思維鍛煉,在鞏固所學知識的同時,也深化了學生對數(shù)學知識的了解。在課堂結(jié)束后,教師布置課外作業(yè)也可以游戲化,小學生普遍玩心重,利用游戲的方式可以鞏固所學知識,提高學生的學習效率。所以說,在小學數(shù)學的游戲課堂上,教師的作用是非常關(guān)鍵的。
  結(jié)語
  小學數(shù)學在我國的教育教學體系當中占據(jù)了重要的地位,目前,游戲化的教學手段極大的調(diào)動了學生的學習積極性,通過進行有趣的游戲,將枯燥乏味的數(shù)學課堂變得更加生動,有助于學生的學習。同時,在課堂上,老師要起到良好的引導作用,保證學生在課程進行中能夠時刻集中注意力,跟上老師的教學腳步?傊,游戲化學習的方式在小學數(shù)學教學中是十分有效的。
  參考文獻
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