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lol漫畫銳雯日記

發(fā)布時(shí)間:2017-02-09 來(lái)源: 日記大全 點(diǎn)擊:

lol漫畫銳雯日記篇一:放逐之刃 銳雯 Riven

Best riven na

best riven na符文有兩套 第一套藍(lán)色:成長(zhǎng)魔抗,黃色:固定護(hù)甲,紅色:4

個(gè)攻擊力5個(gè)穿甲,大精華:攻擊力

第二套紅色:固定攻擊,黃色:固定護(hù)甲,藍(lán)色:固定護(hù)甲,精華:1個(gè)固定攻擊力、2

個(gè)

固定護(hù)甲

Q:你皮膚是用兔女郎還是冠軍之刃

?

A:都用。

Q:你認(rèn)為其他一些選手的銳雯怎么樣?比如Wingsofdeathx和Cris的銳雯(都是著名上單選手)?

A:Wings的銳雯非常不錯(cuò),不過(guò)我最近排位沒有遇到過(guò)銳雯。

Q:為什么你和其他職業(yè)上單選手的銳雯和我理解的銳雯風(fēng)格有很大不同?比如出門多蘭主W而不是Q,用閃現(xiàn)+暈來(lái)?yè)魵?

A:Q有著更高的傷害,多蘭出門只適用于走中的銳雯。

Q:你銳雯的加點(diǎn)順序是什么(你會(huì)主升什么)?原因是什么?

A:R->Q->W->E ,Q技能相比W技能有著更高的傷害以及爆發(fā),我個(gè)人喜歡爆發(fā)越多越好。

Q:你的出裝順序是什么?如果你需要一些魔抗的話會(huì)出什么? A:鞋子->雙多蘭->殘暴之力->飲血->飲魔刀->春哥 Q:優(yōu)勢(shì)出什么?劣勢(shì)出什么?你多大了?

A:無(wú)論優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì),我的出裝順序大概都是殘暴 - >飲血

->春哥。另外,我真的14歲。->輕語(yǔ)->飲魔刀

Q:作為一個(gè)銳雯,當(dāng)你輸?shù)裟愕木或者被各種抓的時(shí)候你是會(huì)選擇游走還是farm?A:只需要保持farm。

Q:銳雯最難以及最簡(jiǎn)單的對(duì)手?

A:刀鋒

簡(jiǎn)單的是蘭博是最困難的對(duì)線對(duì)手。許多英雄都很簡(jiǎn)單,沒錯(cuò),蘭博也很簡(jiǎn)單。我猜最?

bestriven的16條tips:

1 :看過(guò)視頻的人很多人都會(huì)莫名。他啥時(shí)候開的大招。太流暢了,沒錯(cuò)。。用E 取消大招后搖。意思你先E 然后瞬間開大。。你是能馬上A 人的。

2:他開完大拼火的時(shí)候非常喜歡用 Q的第三段去取消大招甩刀片的后搖。。。于是總是能看見大跟打飛一起甩出去。

3:對(duì)線的時(shí)候很少看他落后。但是他只要一被人單殺了就會(huì)馬上放棄上路;蛟S大家都覺得很逗B。。。但是他會(huì)莫名其妙去別的路支援。比方4級(jí)被殺了。。復(fù)活果斷下路走一躺。然后能殺就殺。殺不到就搶下路兵(人渣啊。。。。但是奇怪每次他都能殺人)

4:基本上我看到他打得時(shí)候全是主Q。打賈克斯的時(shí)候QW對(duì)點(diǎn)。。。有點(diǎn)奇怪。。但是莫名好用。

5:我個(gè)人估計(jì)。。。。他的QAQA 是聽聲音來(lái)打的。有時(shí)候你看不見他刀砍出去他就用移動(dòng)來(lái)取消后擺了。但是聽聲音卻是有刀砍刀的聲音。

6:對(duì)近戰(zhàn)的時(shí)候時(shí)常看他用大招增加的攻擊距離放風(fēng)箏。。。沒錯(cuò)。。。。近戰(zhàn)風(fēng)箏。就是死血開大。等技能CD的時(shí)候。他A 你一下往后退。。。然后你就是夠不著。。。

7:對(duì)傷害判斷奇準(zhǔn)。非常理解這個(gè)英雄在什么等級(jí)什么裝備打什么樣的對(duì)手的時(shí)候能造成什么傷害。經(jīng)?此鸭寄苋Φ侗。然后誘惑別人來(lái)殺他。。被人干到死學(xué)。CD一好對(duì)面就再見了。

8 :如果你只是玩的好。。那你就不叫BEST RIVEN了。必須打2500跟打兒子一樣才叫BEST RIVEN。。。遇到吸血鬼出布甲。遇到XX之手出魔抗。。。。。有一次我點(diǎn)進(jìn)去一看他裝備。鞋子多蘭劍小吸血槍。。。我直接斯巴達(dá)了。

9:要打得囂張。要讓所有人都想草翻你。。他入侵別人野區(qū)?吹郊t沒打。。。對(duì)方打野末日正好死了于是他把紅偷完后就在等末日。末日還沒出現(xiàn)在地圖上他就公共屏道挑釁。。末日你準(zhǔn)備好了嗎?然后末日估計(jì)右鍵點(diǎn)到紅上,然后問他準(zhǔn)備好什么。結(jié)果就在路上被殘酷的殺害了。。

10:還有好多小技巧。是一般RIVEN 會(huì)用的,比如WESTRICE 跟CRIS 跟WICKED但是BEST RIVEN 卻不見他怎么用。

RIVEN 的Q 如果鼠標(biāo)指到目標(biāo)他會(huì)朝目標(biāo)Q。然后你就可以很帥的往回走一步Q甩個(gè)兵。。往回走一步Q甩個(gè)兵。俗稱回馬Q。

所謂的QAQAQA 并不是用Q去刷新普攻僵直。。而是用Q去取消普攻后擺,聽起來(lái)好像差不多但是做起來(lái)差別會(huì)很大,你會(huì)下意識(shí)的在A的那瞬間Q 跟你Q完以后等普攻,心態(tài)上就決定了你QA 的速度怎么比起別人慢那么多。

一般RIVEN 是EQW A 然后往回Q也好原地QA也好。高端點(diǎn)的是EQAW。。感覺好像差不多。。但是操作起來(lái)難度卻大大不同。這得有相當(dāng)?shù)淖孕挪粫?huì)暈空。

BEST RIVEN 卻是直接走你臉上A起手。。他總會(huì)讓自己感覺起來(lái)劣勢(shì)。你也會(huì)莫名他想做啥。然后莫名其妙死血?dú)⑷恕?/p>

11:BEST RIVEN NA 很喜歡游走中路。草叢里蹲著原地QQ兩下。然后沖閃現(xiàn)Q第三段一瞬間甩超遠(yuǎn)距離打中中彈法師身后。導(dǎo)致法師往回彈。然后。。再見。

12:一般RIVEN 在優(yōu)勢(shì)的時(shí)候?qū)e人塔下磨血喜歡靠近距離 A暈然后E走。 BEST RIVEN 喜歡直接QA暈QA 然后反身EQ 跑路。動(dòng)作快的有時(shí)候塔都打不到;蛘咭幌麓虻秸肿由稀 13: shift +右鍵 =A 人。但是你Q的時(shí)候你手指很難QAQA 一般人都是Q然后右鍵點(diǎn)人。我拿瑞文打野的時(shí)候就感覺QAQA 比Q右鍵Q右鍵揮刀速度要快好多。

14:右鍵一直按住不放就不會(huì)變成點(diǎn)擊狀態(tài)。鼠標(biāo)知道敵對(duì)目標(biāo)就會(huì)砍。所以你只要鼠標(biāo)能對(duì)準(zhǔn)敵人。你可以按住鼠標(biāo)右鍵對(duì)著別人一頓光速Q(mào)A。

15: ````````````````這個(gè)逗號(hào)鍵是用來(lái)只攻擊英雄用的。我不知道他用沒有用。但是既然他是BEST RIVEN 那必須得該用就用啊。比方你入塔強(qiáng)殺。別人繞塔后小縫。"`"就派上用場(chǎng)了。 最后再附上我看見過(guò)他被打爆的時(shí)候。

16: BEST RIVEN 的天賦有點(diǎn)怪異。 23、6、1 23點(diǎn)還不點(diǎn)-CD。。。暴擊增上上面的攻擊力全點(diǎn)增傷不點(diǎn)。。防御雙抗 6點(diǎn)。。。加血的不點(diǎn)。

折翼之舞:美服高玩放逐之刃瑞雯上單詳細(xì)攻略 作者:xialisuper_1989@翻譯來(lái)源:178NGA發(fā)布時(shí)間:2012-06-08 16:55:01瑞文是一個(gè)近戰(zhàn)戰(zhàn)士型英雄,并且有著高機(jī)動(dòng)性,傷害,群控,戰(zhàn)斗發(fā)起者。她有時(shí)作為一個(gè)強(qiáng)力carry,但是這并不很正確。她更應(yīng)該作為一個(gè)soft-carry,因?yàn)樗梢詽L雪球。

技能:

符文之刃:

一個(gè)很強(qiáng)力的被動(dòng)。

在對(duì)拼中,平砍占很大的傷害比,而這個(gè)技能可以增強(qiáng)平砍。

在放技能之后進(jìn)行平砍可以很有效的增加輸出。

lol漫畫銳雯日記篇二:S6LOL銳雯出裝順序天賦加點(diǎn),放逐之刃光速Q(mào)A教程

S6LOL銳雯出裝順序天賦加點(diǎn),放逐之刃光速Q(mào)A教程

隨著S6新賽季的開啟,對(duì)于新版本的改動(dòng)不知道大家有什么看法?相信很多小伙伴剛開始都和風(fēng)林購(gòu)小編一樣一竅不通,S6新賽季怎么出裝備?S6新賽季天賦怎么加點(diǎn)?S6新賽季符文怎么搭配?這些都是大家所疑惑的。

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每個(gè)人對(duì)銳雯的看法都不一樣,這很正常,這不是1+1=2,并不是只有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案,每一種類型的銳雯,只要你對(duì)英雄的理解足夠到位,都是一個(gè)合格的銳雯。

銳雯,可以是戰(zhàn)士,作為先手開團(tuán),突后排打控制。

銳雯,可以是坦克,保護(hù)后排,以及牽制一些比較極端的刺客(如:劍圣,總管,劫,男刀,皎月,阿卡麗等等)

銳雯技能

符文之刃

被動(dòng)技能

銳雯的技能將為她的劍刃充能,以使她的下一次普通攻擊造成額外的傷害。銳雯最多可以充能3次,但每次攻擊只會(huì)消耗掉一層充能。

英雄聯(lián)盟代練解析:

銳雯并不是那種靠平A來(lái)造成傷害的英雄,這樣的打法就不是銳雯了,被動(dòng)是銳雯施放技能后為普攻增加額外傷害的,千萬(wàn)不要忽略這個(gè),被動(dòng)打出的傷害至少占所有傷害的50%。

折翼之舞

快捷鍵:Q

銳雯向前直沖,發(fā)起突襲。這個(gè)技能可以重復(fù)激活另外的2次。

第一擊和第二擊:向前斬?fù),?duì)接觸到的所有敵人造成

10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理傷害。

第三擊:躍向空中,隨后猛擊地面,造成

10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理傷害,并且以沖擊點(diǎn)為中心,將周圍的敵人擊飛。

銳雯將會(huì)以你鼠標(biāo)懸停的單位為目標(biāo),假如鼠標(biāo)懸停處沒有目標(biāo),銳雯會(huì)朝著她現(xiàn)在面向的區(qū)域發(fā)起突擊。

基礎(chǔ)傷害:10/30/50/70/90

攻擊力收益系數(shù):40/45/50/55/60%

英雄聯(lián)盟代練解析:

銳雯突進(jìn)切人,爆發(fā)逃命全靠折翼之舞,可以說(shuō)是她的核心技能,AD加成傷害很高,3段突進(jìn)距離也很可觀。

震魂怒吼

快捷鍵:W

銳雯的劍爆發(fā)出一股符文能量,來(lái)震懾住周圍的敵人,對(duì)他們?cè)斐?/p>

50/80/110/140/170(+1)物理傷害和0.75秒的暈眩效果。

傷害值:50/80/110/140/170

冷卻時(shí)間:11/10/9/8/7

英雄聯(lián)盟代練解析:

小范圍的眩暈和傷害,雖然只有0.75秒,對(duì)于銳雯來(lái)說(shuō)已經(jīng)夠了,折翼之舞貼臉,震魂怒吼控制,一個(gè)完美戰(zhàn)士必備的小控制。

勇往直前

快捷鍵:E

銳雯朝著你的鼠標(biāo)懸停位置進(jìn)行一次快速?zèng)_刺,并且武裝上一層護(hù)盾,格擋將要來(lái)臨的最多90/120/150/180/210(+1)點(diǎn)傷害,護(hù)盾持續(xù)1.5秒。

格擋傷害:90/120/150/180/210

冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6

英雄聯(lián)盟代練解析:

CD短,護(hù)盾還是由AD加成的,還有是一個(gè)小范圍位移技能,換血或者打完一套用來(lái)逃離戰(zhàn)場(chǎng)也不錯(cuò)。

放逐之鋒

快捷鍵:R

銳雯的武器激蕩著圣靈的能量,在15秒的持續(xù)時(shí)間里,給予她20%的攻擊力加成(+0.2),并提高她的攻擊距離,以及傷害類技能的施法范圍,并擁有一次使用疾風(fēng)斬的能力。

疾風(fēng)斬:銳雯揮出一道沖擊波,能夠?qū)Ρ凰械臄橙嗽斐?/p>

80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)物理傷害,敵人的傷勢(shì)越重,則該技能的傷害值越高。

沖擊波傷害:80/120/160 / 240/360/480 /

冷卻時(shí)間:130/95/60

英雄聯(lián)盟代練解析:

大招,施放時(shí)15秒百分比增加攻擊,并獲得一次遠(yuǎn)程沖擊波,敵方血越少傷害越高,沖擊波很適合用來(lái)收割,建議是你已經(jīng)確保能一套把對(duì)方帶走,那就不要猶豫,開啟大招,一套技能,一血到手。

技能技巧

主Q附W前期加一點(diǎn)E,看情況如果對(duì)面是那種消耗性的上單英雄,1級(jí)建議點(diǎn)E,主Q沒得說(shuō),傷害最高的基礎(chǔ)技能,W控制性技能配合Q較好連招,早減些冷卻。

銳雯的折翼之舞會(huì)朝著你施法時(shí)的鼠標(biāo)懸停位置施放。如果你想用這招穿插你的敵人,請(qǐng)確保你的敵人處在銳雯和你鼠標(biāo)懸停位置之間。

銳雯血少防御低,但作為補(bǔ)償,她連招爆發(fā)很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用來(lái)切入戰(zhàn)斗,勇往直前用來(lái)逃跑和反騷擾。

銳雯的折翼之舞第3段可以用來(lái)穿墻。

3段QA突到敵方臉上W暈住再E回來(lái);蛘逧突進(jìn)2段QA接W,再用

第3段Q回來(lái)。使用這兩種方式消耗敵方。

兵線控制

英雄聯(lián)盟lol代練

對(duì)面如果塔補(bǔ)能力不強(qiáng)那就建議直接用技能把兵線推到敵方塔下,然后去刷野怪,或者支援中路,等兵線過(guò)來(lái)再繼續(xù)推,對(duì)面如果清兵能力強(qiáng)就做好眼,不壓兵線等敵方過(guò)來(lái)補(bǔ)刀再反打一套。

英雄聯(lián)盟代練解析:團(tuán)戰(zhàn)打法。

需要注意的幾點(diǎn)。

銳雯不是很肉,沒有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下,千萬(wàn)別去開團(tuán)。

雖然銳雯有4段位移,但是被沉默了可就一無(wú)是處了,建議有閃現(xiàn)的時(shí)候打團(tuán)直接閃現(xiàn)敵方C位RWQA一套帶走。

避免正面切入團(tuán)戰(zhàn),一旦你技能交出去沒有殺到人,沒有技能的銳雯是毫無(wú)戰(zhàn)斗力的。

利用自己的機(jī)動(dòng)性4段小位移可以躲掉不少技能,R在你切入戰(zhàn)場(chǎng)的那一刻記得開啟,輸出最大化。

S6天賦推薦2

英雄聯(lián)盟代練解析:

天賦我最終會(huì)選擇點(diǎn)出兇猛系的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)

lol漫畫銳雯日記篇三:英雄聯(lián)盟銳雯上單進(jìn)階攻略

英雄聯(lián)盟銳雯上單進(jìn)階攻略

我這邊攻略主要從幾個(gè)點(diǎn)講解:1,對(duì)線的英雄克制,2,估算打野時(shí)間以及后期打發(fā),3,英雄使用技巧

首先我們要知道,瑞文這個(gè)英雄是一個(gè)刺客,而不是一個(gè)坦克,引用TT的一句話,要玩肉,奧拉夫更適合,瑞文作為一個(gè)高爆發(fā)刺客,輸出才是硬道理,我的出裝一般是殘暴,吸血刀,飲血,輕語(yǔ),黑切,飲魔,狂徒最后補(bǔ)上,如果對(duì)面有類似于慎,石頭這一類的純坦克,我會(huì)先出吸血刀然后越過(guò)殘暴直接陰血,因?yàn)閷?duì)方的護(hù)甲很高,殘暴的作用微乎其微,只能通過(guò)飲血的高攻擊力來(lái)打,肉裝是為了中后期你能在團(tuán)戰(zhàn)中完整的放出一套技能,至于要多肉,沒一個(gè)定數(shù),只要你能放完技能,就足夠了,有時(shí)候一條腰帶足以

我打了這么久瑞文,目前上單比較虛的有三個(gè)英雄:

第一個(gè),鱷魚,鱷魚作為一個(gè)純?nèi)馍蠁,只需要一個(gè)殘暴加上雙多蘭就能對(duì)瑞文造成成噸的傷害,更何況在日炎流行的今天,鱷魚出個(gè)700甲或者一條腰帶,對(duì)瑞文來(lái)說(shuō)是什么概念不用多說(shuō)吧,所以我打鱷魚的方法就是讓打野3級(jí)前來(lái)一次,擊殺鱷魚,建立優(yōu)勢(shì),不然真的很難打,鱷魚的EQWAE消耗實(shí)在變態(tài)

第二個(gè),蜘蛛,如果對(duì)面先選了蜘蛛上單,最好就不要選瑞文了,真的很難打甚至是打不過(guò),3級(jí)前蜘蛛猥瑣沒有擊殺機(jī)會(huì),3級(jí)后蜘蛛消耗能力增強(qiáng),就算是交閃現(xiàn)蜘蛛也能反手E,如果有會(huì)用瑞文打蜘蛛的朋友的可以交流下

第三個(gè),刀妹,刀妹雖然大砍了N次,但是仍然強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)上單,4級(jí)前瑞文虐刀妹,4級(jí)后刀妹虐瑞文,當(dāng)對(duì)線碰上刀妹的時(shí)候,記得,刀妹的輸出在于W的真實(shí)傷害,E的眩暈效果,對(duì)線消耗的時(shí)候盡量騙刀妹的W出來(lái),他放完W就沒有輸出了,這時(shí)候就可以盡情壓制,雖然擊殺不太可能,除非打野來(lái)了,瑞文要想單殺刀妹實(shí)在太難,刀妹殺瑞文倒是比較輕松

打野時(shí)間的估算,這算是比較簡(jiǎn)單以及硬性的技巧了,目前而言,2000分以下,85%打野都是從下面打到上面,第一個(gè)BUF的到手時(shí)間一般是2分10秒左右,所以,2分20秒左右的時(shí)候要習(xí)慣性的看看中路,如果對(duì)面打野在中路GANK,那就放心,如果沒有,只有兩種情況,第一,拿自己的2BUF,第二,入侵自家野區(qū),第二種先不去管,如果他直接拿2BUF,因?yàn)樯蠁问樟?鬼或者3狼,所以2BUF的到手時(shí)間一般是3分40秒-4分鐘,可能英雄差異時(shí)間會(huì)有所變動(dòng),而這個(gè)世界,上單的對(duì)應(yīng)等級(jí)是3級(jí),瑞文3級(jí)很強(qiáng)勢(shì),但是對(duì)方打野也有可能在附近準(zhǔn)備GANK上

lol漫畫銳雯日記

路了,所以,瑞文想要在**拼,就一定要有把握在最短的時(shí)間內(nèi)擊殺掉對(duì)面的上單英雄,不能拖到對(duì)面打野來(lái)上路GANK,哪怕是殺了對(duì)面上單自己被打野GANK死,也是值得的,還有一個(gè)時(shí)間點(diǎn),是在7分鐘左右,那時(shí)候上單的對(duì)應(yīng)等級(jí)是5級(jí)或者是6級(jí),這時(shí)候?qū)ζ匆惨⌒模,記?分40秒-4分鐘,7分鐘左右,這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)打野可能會(huì)在上路

現(xiàn)在我瑞文上單出門,有兩種選擇:1,對(duì)方是AD型非爆發(fā)英雄,例如慎,德瑪,掘墓等等,這類英雄我會(huì)選擇布甲5紅,耗線為主,不需多說(shuō)2,對(duì)面是AP型或者AD高爆發(fā),類似于鱷魚,趙信,凱南,蘭博之類,我會(huì)選擇350大紅3血,哪怕現(xiàn)在大紅漲價(jià),但是對(duì)于瑞文來(lái)說(shuō)性價(jià)比還是很高,3級(jí)對(duì)拼嗑藥先手引燃,就能給你提供20點(diǎn)的攻擊加成,這讓瑞文在前期能擁有很IMBA的爆發(fā)能力

瑞文團(tuán)戰(zhàn)很弱,而且瑞文特別怕控制,雖然有吸血,但是打不到人吸不到血,瑞文就是個(gè)脆皮,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,一定要從側(cè)面切入,哪怕你站著不動(dòng),也能拖住ADCAP的腳步,如果有閃現(xiàn),就可以考慮正面切入了,沒閃還是老老實(shí)實(shí)的藏起來(lái)比較穩(wěn)妥,不過(guò)還是不推薦

瑞文打團(tuán),相對(duì)于打團(tuán),遭遇戰(zhàn)跟收割節(jié)奏明顯更加適合瑞文

*英雄使用技巧

我個(gè)人使用的技巧總結(jié)下,有以下幾點(diǎn)

1,QA連招,這個(gè)不多說(shuō),自己度娘

2,W的后發(fā)施放,很多很多的人對(duì)線的時(shí)候都是EWA,其實(shí)我想說(shuō)這是錯(cuò)誤的,E有兩個(gè)效果,第一個(gè)是用作先手技能位移,第二個(gè)是護(hù)盾,打個(gè)比方,拿德瑪來(lái)說(shuō),你EW過(guò)去,當(dāng)他暈完的時(shí)候你的E時(shí)間也過(guò)了,他反手一個(gè)Q打在你身上那是直接掉血的,這也是很多人覺得德瑪難打的原因,那我們換個(gè)角度思考,如果是你E上去A一下,德瑪肯定是反手一個(gè)Q,但是80%的傷害是打在了盾上,這時(shí)候你選擇QAWAQQ,傷害就少了很多了,具體情況大家可以去嘗試,不做解釋

3,Q地板,這個(gè)不多說(shuō),Q右鍵地板調(diào)整方向A人接Q

4,傷害估算,這可以說(shuō)是LOL必備技巧了,但是對(duì)于瑞文尤其重要,因?yàn)槿鹞氖莻(gè)刺客,每一個(gè)技能每一次平A都能造成很多的傷害,一個(gè)Q能打死的敵人就不要浪費(fèi)第二個(gè)Q在地板上,而且對(duì)于R的傷害計(jì)算能讓你有更好的線上擊殺能力,我看過(guò)很多人明明一套消耗開大第二套就可以帶走敵人的,但是缺因舍不得閃現(xiàn)或者不確定能不能殺死而不去做,這也是很多瑞文不犀利的原因,記住,瑞文要果斷,不要聳

5,第三刀Q震,我認(rèn)為這個(gè)技巧是瑞文最難的技巧,這需要你有很好的判斷能力,大家都知道,瑞文的3個(gè)Q,前兩下沒有附帶效果,第三下附帶落地處擊飛的效果,熟悉RivenNA的人都知道,他很多次都是利用第三刀的效果把敵人震回來(lái)或者是震到墻上,從而擊殺,這個(gè)技巧的要領(lǐng)是:第二下Q后不能接平砍直接放出第三刀Q,這樣才有機(jī)會(huì)把對(duì)方震回來(lái),而被你震回來(lái)后,對(duì)方可能會(huì)苦與不想與你對(duì)拼而交閃現(xiàn)或者是被你多砍三刀,這樣你就賺了,當(dāng)然,開了大之后這個(gè)技巧比較簡(jiǎn)單,因?yàn)榇笳性黾恿斯艟嚯x以及范圍技能的作用范圍,一般情況下的連招是QAQQ

綜合來(lái)說(shuō),瑞文是一個(gè)很強(qiáng)的上單爆發(fā)型刺客,多練,多想,多判斷,放技能的時(shí)候一個(gè)一個(gè)按,不要緊張,導(dǎo)致失誤,這才是玩瑞文的要領(lǐng)

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