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軟件的歷史

發(fā)布時間:2017-01-19 來源: 歷史回眸 點擊:

軟件的歷史篇一:軟件工程的發(fā)展歷史

1.世界上第一個計算機程序員

第一個寫軟件的人是Ada(Augusta Ada Lovelace),在1860年代她嘗試為 Babbage(Charles Babbage)的機械式計算機寫軟件。盡管他們的努力失敗了,但他們的名字永遠載入了計算機發(fā)展的史冊。她的父親就是那個狂熱的,不趨炎附勢的激進詩人和冒險家拜倫。她本身也是一個光彩照人的人物—數(shù)學尖子和某種程度上的賭徒。她最重要的貢獻來自于與發(fā)明家Charles Babbage的合作,從而設計出世界上首批大型計算機—Difference Engine和Analytical Engine。她甚至認為如果有正確的指令,Babbage的機器可以用來作曲,這是一個多么瘋狂的想法,因為當時大多數(shù)人只把它看成是一個機械化算盤,而她卻有渲染力和感召力來傳播她的思想。

2.現(xiàn)代計算機軟件的出現(xiàn)

20世紀50年代,軟件伴隨著第一臺電子計算機的問世誕生了。以寫軟件為職業(yè)的人也開始出現(xiàn),他們多是經(jīng)過訓練的數(shù)學家和電子工程師。1960年代美國大學里開始出現(xiàn)授予計算機專業(yè)的學位,教人們寫軟件。

在計算機系統(tǒng)發(fā)展的初期,硬件通常用來執(zhí)行一個單一的程序,而這個程序又是為一個特定的目的而編制的。早期當通用硬件成為平常事情的時候,軟件的通 用性卻是很有限的。大多數(shù)軟件是由使用該軟件的個人或機構研制的,軟件往往帶有強烈的個人色彩。早期的軟件開發(fā)也沒有什么系統(tǒng)的方法可以遵循,軟件設計是 在某個人的頭腦中完成的一個隱藏的過程。而且,除了源代碼往往沒有軟件說明書等文檔。

3.軟件危機

從60年代中期到70年代中期是計算機系統(tǒng)發(fā)展的第二個時期,在這一時期軟件開始作為一種產(chǎn)品被廣泛使用,出現(xiàn)了“軟件作坊”專職應別人的需求寫軟 件。這一軟件開發(fā)的方法基本上仍然沿用早期的個體化軟件開發(fā)方式,但軟件的數(shù)量急劇膨脹,軟件需求日趨復雜,維護的難度越來越大,開發(fā)成本令人吃驚地高, 而失敗的軟件開發(fā)項目卻屢見不鮮。“軟件危機”就這樣開始了!

“軟件危機”使得人們開始對軟件及其特性進行更深一步的研究,人們改變了早期對軟件的不正確看法。早期那些被認為是優(yōu)秀的程序常常很難被別人看懂,通篇充滿了程序技巧。現(xiàn)在人們普遍認為優(yōu)秀的程序除了功能正確,性能優(yōu)良之外,還應該容易看懂、容易使用、容易修改和擴充。

1968年北大西洋公約組織的計算機科學家在聯(lián)邦德國召開的國際學術會議上第一次提出了“軟件危機”(software crisis)這個名詞。 概括來說,軟件危機包含兩方面問題:一、如何開發(fā)軟件,以滿足不斷增長,日趨復雜的需求;二、如何維護數(shù)量不斷膨脹的軟件產(chǎn)品。

4.軟件工程的提出

1968年秋季,NATO(北約)的科技委員會召集了近50名一流的編程人員、計算機科學家和工業(yè)界巨頭,討論和制定擺脫“軟件危機”的對策。在那次會議上第一次提出了軟件工程(software engineering)這個概念。

軟件工程是一門研究如何用系統(tǒng)化、規(guī)范化、數(shù)量化等工程原則和方法去進行軟件的開發(fā)和維護的學科。軟件工程包括兩方面內容:軟件開發(fā)技術和軟件項目 管理。軟件開發(fā)技術包括軟件開發(fā)方法學、軟件工具和軟件工程環(huán)境。軟件項目管理包括軟件度量、項目估算、進度控制、人員組織、配置管理、項目計劃等。

5.傳統(tǒng)軟件工程

為迎接軟件危機的挑戰(zhàn),人們進行了不懈的努力。這些努力大致上是沿著兩個方向同時進行的。

一是從管理的角度,希望實現(xiàn)軟件開發(fā)過程的工程化。這方面最為著名的成果就是提出了大家都很熟悉的“瀑布式”生命周期模型。它是在60年代末“軟件危機”后出現(xiàn)的第一個生命周期模型。如下所示:

分析 → 設計 → 編碼 → 測試 → 維護

后來,又有人針對該模型的不足,提出了快速原型法、螺旋模型、噴泉模型等對“瀑布式”生命周期模型進行補充,F(xiàn)在,它們在軟件開發(fā)的實踐中被廣泛采用。

這方面的努力,還使人們認識到了文檔的標準以及開發(fā)者之間、開發(fā)者與用戶之間的交流方式的重要性。一些重要文檔格式的標準被確定下來,包括變量、符號的命名規(guī)則以及原代碼的規(guī)范式。

軟件工程發(fā)展的第二個方向,側重與對軟件開發(fā)過程中分析、設計的方法的研究。這方面的重要成果就是在70年代風靡一時的結構化開發(fā)方法,即PO(面向過程的開發(fā)或結構化方法)以及結構化的分析、設計和相應的測試方法。

軟件工程的目標是研制開發(fā)與生產(chǎn)出具有良好的軟件質量和費用合算的產(chǎn)品。費用合算是指軟件開發(fā)運行的整個開銷能滿足用戶要求的程度,軟件質量是指該 軟件能滿足明確的和隱含的需求能力有關特征和特性的總和。軟件質量可用六個特性來作評價,即功能性、可靠性、易使用性、效率、維護性、易移植性。

6.現(xiàn)代軟件工程

軟件不是純物化的東西,其中包含著人的因素,于是就有很多變動的東西,不可能像理想的物質生產(chǎn)過程,基于物理學等的原理來做。早期的軟件開發(fā)僅考慮 人的因素,傳統(tǒng)的軟件工程強調物性的規(guī)律,現(xiàn)代軟件工程最根本的就是人跟物的關系,就是人和機器(工具、自動化)在不同層次的不斷循環(huán)發(fā)展的關系。

面向對象的分析、設計方法(OOA和OOD)的出現(xiàn)使傳統(tǒng)的開發(fā)方法發(fā)生了翻天覆地的變化。隨之而來的是面向對象建模語言(以UML為代表)、軟件復用、基于組件的軟件開發(fā)等新的方法和領域。

與之相應的是從企業(yè)管理的角度提出的軟件過程管理。即關注于軟件生存周期中所實施的一系列活動并通過過程度量、過程評價和過程改進等涉及對所建立的 軟件過程及其實例進行不斷優(yōu)化的活動使得軟件過程循環(huán)往復、螺旋上升式地發(fā)展。其中最著名的軟件過程成熟度模型是美國卡內基梅隆大學軟件工程研究所 (SEI)建立的CMM(Capability Maturity Model),即能力成熟度模型。此模型在建立和發(fā)展之初,主要目的是為大型軟件項目的招投標活動提供一種全面而客觀的評審依據(jù),而發(fā)展到后來,又同時被 應用于許多軟件機構內部的過程改進活動中。

軟件的歷史篇二:軟件工程的發(fā)展史

軟件工程發(fā)展史

軟件工程的發(fā)展史還得從它的誕生說起。第一個寫軟件的人是Ada(Augusta Ada Lovelace),在1860年代她嘗試為Babbage(Charles Babbage)的機械式計算機寫軟件,但失敗了。盡管他們的努力失敗了,但他們的名字永遠載入了計算機發(fā)展的史冊。她最重要的貢獻來自于與發(fā)明家Charles Babbage的合作,從而設計出世界上首批大型計算機—Difference Engine和Analytical Engine。她甚至認為如果有正確的指令,Babbage的機器可以用來作曲,這是一個多么瘋狂的想法,當時大多數(shù)人只把它看成是一個機械化算盤,而她卻有渲染力和感召力來傳播她的思想。

20世紀50年代,軟件伴隨著第一臺電子計算機的問世誕生了。以寫軟件為職業(yè)的人也開始出現(xiàn),他們多是經(jīng)過訓練的數(shù)學家和電子工程師。那時計算機剛被從軍用領域轉向民用領域使用,編寫程序的工作被是同為藝術家的創(chuàng)作。1960年代美國大學里開始出現(xiàn)授予計算機專業(yè)的學位,教人們寫軟件。在計算機系統(tǒng)發(fā)展的初期,硬件通常用來執(zhí)行一個單一的程序,而這個程序又是為一個特定的目的而編制的。早期當通用硬件成為平常事情的時候,軟件的通用性卻是很有限的。大多數(shù)軟件是由使用該軟件的個人或機構研制的,軟件往往帶有強烈的個人色彩。早期的軟件開發(fā)也沒有什么系統(tǒng)的方法可以遵循,軟件設計是在某個人的頭腦中完成的一個隱藏的過程。而且,除了源代碼往往沒有軟件說明書等文檔。 這個時期計算機硬件從電子管電子計算機發(fā)展到晶體管電子計算機,價格昂貴,運算速度低,存儲量小。軟件通常是規(guī)模較小的程序,軟件的設計開發(fā)者和使用者往往是同一個人。軟件設計通常只注意如何節(jié)省存儲單元、提高運算速度,除了程序清單之外,沒有其他任何文檔資料。

計算機發(fā)展的第二個時期是60年代中期到70年代中期。美國大學開始授予計算機專業(yè)的學位,有了軟件課程。在這一階段,軟件逐步進化為一種產(chǎn)品被使用,但在此時期,由于軟件開發(fā)的方法基本上仍然沿用早期的個體化軟件開發(fā)方式,其數(shù)量急劇膨脹,不能及時滿足用戶要求,維護的難度越來越大,質量得不到保證,“軟件危機”也隨之而來。

由IBM公司的OS/360系統(tǒng)和美國空軍后勤系統(tǒng),在開發(fā)過程中很大的工作量,最后都以失敗告終。其中OS/360系統(tǒng)由4000個模塊組成,共約100萬條指令,花費了5000人的年工作量,經(jīng)費達數(shù)千美元,結果卻失敗了。

這一重創(chuàng)使人們開始對軟件及其特性進行更深一步的研究,人們開始改變了早期對軟件的不正確看法。開始往容易被看懂、容易使用、容易修改和擴充方面發(fā)展。

1968年北大西洋組織(NATO)的計算機科學家在聯(lián)邦德國召開國際會議,正式提出了“軟件工程”(Software Engineering)的術語。從此一門新興的工程學科誕生了。

計算機2班 學號:

20世紀70年代到80年代,軟件發(fā)展的第三個時期。這個時期硬件發(fā)展到大規(guī)模集成電路計算機,計算機硬件的功能和質量都不斷提高。但“軟件危機”依然不斷增長,面對這種情況,軟件工程學把軟件作為一種產(chǎn)品批量生產(chǎn)。軟件工程運用工程學的基本原理和方法來組織和管理軟件生產(chǎn),以保證軟件產(chǎn)品的質量和提高軟件生產(chǎn)率。

20世紀80年代至今,計算機系統(tǒng)發(fā)展的第四代不單是單臺的計算機和計算機系統(tǒng),而是計算機軟件和硬件的綜合效果。軟件不是純化的東西,其中包含著人的因素,于是就有很多變動的東西,不可能像理想的物質生產(chǎn)過程,基于物理學等的原理來做。

20世紀末開始流行的Internet給人們提供了一種全球范圍的信息基礎設施,形成了一個資源豐富的計算平臺,未來如何在Internet平臺上進一步整合資源,形成巨型的、高效的、可信的虛擬環(huán)境,使所有資源能夠高效、可信地為所有用戶服務,成為軟件技術的研究熱點。

Internet平臺具有一些傳統(tǒng)軟件平臺不具備的特征:分布性、節(jié)點的高度自治性、開放性、異構性、不可預測性、連接環(huán)境的多樣性等。這對軟件工程的發(fā)展提出了新的問題。軟件工程需要新的理論、方法和技術和平臺來應對這個問題。目前投入很大精力研究的中間件技術就是這方面的典型代表。

從最早的瀑布模型到現(xiàn)在光為人所知的云計算,軟件工程幾乎每隔5-10年就會獲得一次突破性發(fā)展,而且有關軟件語言從最早的面向程序結構轉向為面向對象,極大的提升了軟件編程的效率。目前,軟件工程經(jīng)過50多年的發(fā)展,已經(jīng)深入到社會生活的各個層面,可以說,現(xiàn)代社會生活,幾乎在每一個方面都涉及到軟件工程。

軟件的歷史篇三:有限元軟件歷史

FEA軟件的發(fā)展歷史

有限元方法思想的萌芽可以追溯到18世紀末,歐拉在創(chuàng)立變分法的同時就曾用與現(xiàn)代有限元相似的方法求解軸力桿的平衡問題,但那個時代缺乏強大的運算工具解決其計算量大的困難。Courant(1943)用最小勢能原理和現(xiàn)代有限元法中的線性三角元求解st Venant彈性扭轉問題,但未能引起足夠重視。波音飛機工程師Turner,Clough等人在1956年首次將有限元法用于飛機機翼的結構分析,吹響了有限元的號角,有限元這一名稱在1960年正式提出。

有限元方法的理論和程序主要來自各個高校和實驗室,早期有限元的主要貢獻來自于Berkeley大學。Berkeley的Ed Wilson發(fā)布了第一個程序,其他著名的研究成員有J.R.Hughes,Robert Tayor,Juan Simo等人,第一代的程序沒有名字,第二代線性程序就是著名的SAP(structural analysis program),非線性程序就是NONSAP。 位于洛杉磯的MSC公司自1963創(chuàng)立并開發(fā)了結構分析軟件SADSAM,在1966年NASA招標項目中參與了Nastran的開發(fā)。1969年NASA推出第一個Nastran版本,MSC對原始的Nastran做了大量的改進并于1971年推出自己的專利版本MSC.Nastran,1983年股票上市并開始了一系列并購重組的活動。

第一批非線性有限元方法的主要貢獻者有Argyris(1965),Marcal和King(1967),其中Pedro Marcal畢業(yè)于Berkeley大學,任教于Brown大學,于1969年創(chuàng)建了第一家非線性有限元軟件公司MARC公司,在1999年被MSC公司收購。

K.J. Bathe是Ed Wilson在Berkeley的學生,后來在MIT任教,期間他在NONSAP的基礎上發(fā)表了著名的非線性求解器ADINA(Automatic Dynamic Incremental Nonlinear Analysis),其源代碼因為長時期廣泛流傳而容易獲得。Bathe的著作豐厚,結合公布的源代碼,讓后來者獲益匪淺,讓人敬佩。

David Hibbitt是Pedro Marcal在Brown的博士生,Hibbitt在1972年與Karlsson和Sorensen共同建立HKS公司,推出了Abaqus軟件。有人在比較ADINA和Abaqus的時候認為,ADINA的技術更先進求解能力更強大,只是其商業(yè)化程度低,前后處理能力差。Abaqus憑借強大的技術、出色的前后處理和可拓展的二次開發(fā)功能,穩(wěn)占高校和研究所的市場,論文發(fā)表數(shù)量多。

John Swanson博士在Westinghouse公司為核能應用方面發(fā)展了一個非線性有限元程序(主要是關注非線性材料),于1970年創(chuàng)建SASI(Swanson Analysis System,Inc)公司,后來重組更名為ANSYS公司,ANSYS是著名的多物理材料非線性有限元軟

件,通過并購發(fā)展迅速壯大,模塊越來越多,商業(yè)化程度和市場占有率很高。 Wilkins(1964)在DOE實驗室的工作強烈地影響了早期的顯式有限元方法,Costantino(1967)在芝加哥的IIT研究院開發(fā)了可能是第一個顯式有限元程序。 顯式有限元技術經(jīng)過發(fā)展和積累迎來了其里程碑式的工作。在美國Lawrence Livermore國家實驗室的John Hallquist主持下1975年開始為核武器彈頭設計開發(fā)分析工具,他吸取了前面許多人的成果,并且與Berkeley的研究員包括Jerry Goundreau,Bob Taybor,Tom Hughes和Juan Simo等緊密交流合作,在他的令人敬畏的編程效率作用下,次年發(fā)布DYNA程序。后經(jīng)過擴充和改進,得到美國能源部的大力資助和ANSYS,MSC,ETA等著名公司的加盟。

在20世紀80年代,DYNA程序首先被法國ESI公司商業(yè)化,命名為PAM-CRASH。1988年,John Hallquist創(chuàng)建LSTC(Livermore Software Technology Corporation公司,發(fā)行和擴展DYNA程序商業(yè)化版本LS-DYNA。同樣是1988年,MSC在DYNA3D的框架下開發(fā)了MSC.Dyna并于1990年發(fā)布第一個版本,另外在1989年收購荷蘭的流體軟件公司PISCES,將DYNA的Lagrange格式的FEM算法和PISCES的Euler格式的FVM及流體-結構耦合算法充分融合后于1993年發(fā)布了以強大的ALE算法而著名的MSC.Dytran。

其后MSC.Dytran一直著力在單元庫、數(shù)據(jù)結構、前后處理等方面是修改使其與MSC.Nastran取得完全一致,其技術領先的地位開始喪失。2003年MSC與LSTC達成全面合作的協(xié)議,將LS-DYNA最新版的程序完全集入MSC.Dytran中。MSC在1999年收購Marc之后開始了將Nastran,Marc,Dytran完全融合的工作,并于2006發(fā)布多物理平臺MD.Nastran,但就目前的情況來看還有很長的路要走。 PAM-CRASH和LS-DYNA在發(fā)展和完善了自己的ALE算法之后更引進了先進的無網(wǎng)格技術,PAM-CRASH, LS-DYNA以及AUTODYN(高速瞬態(tài)動力分析軟件,原為Century Dynamics公司,后被ANSYS收購,已被植入ANSYS11)均包含了SPH算法,其中AUTODYN的SPH算法支持各向異性材料,LS-DYNA另外包含EFG算法。(end)

FEA的發(fā)展歷程

有限元方法思想的萌芽可以追溯到18世紀末,歐拉在創(chuàng)立變分法的同時就曾用與現(xiàn)代有限元相似的方法求解軸力桿的平衡問題,但那個時代缺乏強大的運算工

具解決其計算量大的困難。Courant(1943)用最小勢能原理和現(xiàn)代有限元法中的線性三角元求解st Venant彈性扭轉問題,但未能引起足夠重視。波音飛機工程師Turner,Clough等人在1956年首次將有限元法用于飛機機翼的結構分析,吹響了有限元的號角,有限元這一名稱在1960年正式提出。

有限元方法的理論和程序主要來自各個高校和實驗室,早期有限元的主要貢獻來自于Berkeley大學。Berkeley的Ed Wilson發(fā)布了第一個程序,其他著名的研究成員有J.R.Hughes,Robert Tayor,Juan Simo等人,第一代的程序沒有名字,第二代線性程序就是著名的SAP(structural analysis program),非線性程序就是NONSAP。

位于洛杉磯的MSC公司自1963創(chuàng)立并開發(fā)了結構分析軟件SADSAM,在1966年NASA招標項目中參與了Nastran的開發(fā)。1969年NASA推出第一個Nastran版本,MSC對原始的Nastran做了大量的改進并于1971年推出自己的專利版本MSC.Nastran,1983年股票上市并開始了一系列并購重組的活動。

第一批非線性有限元方法的主要貢獻者有Argyris(1965),Marcal和King(1967),其中Pedro Marcal畢業(yè)于Berkeley大學,任教于Brown大學,于1969年創(chuàng)建了第一家非線性有限元軟件公司MARC公司,在1999年被MSC公司收購。

K.J. Bathe是Ed Wilson在Berkeley的學生,后來在MIT任教,期間他在NONSAP的基礎上發(fā)表了著名的非線性求解器ADINA(Automatic Dynamic Incremental Nonlinear Analysis),其源代碼因為長時期廣泛流傳而容易獲得。Bathe的著作豐厚,結合公布的源代碼,讓后來者獲益匪淺,讓人敬佩。

David Hibbitt是Pedro Marcal在Brown的博士生,Hibbitt在1972年與Karlsson和Sorensen共同建立HKS公司,推出了Abaqus軟件。有人在比較ADINA和Abaqus的時候認為,ADINA的技術更先進求解能力更強大,只是其商業(yè)化程度低,前后處理能力差。Abaqus憑借強大的技術、出色的前后處理和可拓展的二次開發(fā)功能,穩(wěn)占高校和研究所的市場,論文發(fā)表數(shù)量多。

John Swanson博士在Westinghouse公司為核能應用方面發(fā)展了一個非線性有限元程序(主要是關注非線性材料),于1970年創(chuàng)建SASI(Swanson Analysis System,Inc)公司,后來重組更名為ANSYS公司,ANSYS是著名的多物理材料非線性有限元軟件,通過并購發(fā)展迅速壯大,模塊越來越多,商業(yè)化程度和市場占有率很高。

Wilkins(1964)在DOE實驗室的工作強烈地影響了早期的顯式有限元方法,

Costantino(1967)在芝加哥的IIT研究院開發(fā)了可能是第一個顯式有限元程序。顯式有限元技術經(jīng)過發(fā)展和積累迎來了其里程碑式的工作。在美國Lawrence Livermore國家實驗室的John Hallquist主持下1975年開始為核武器彈頭設計開發(fā)分析工具,他吸取了前面許多人的成果,并且與Berkeley的研究員包括Jerry Goundreau,Bob Taybor,Tom Hughes和Juan Simo等緊密交流合作,在他的令人敬畏的編程效率作用下,次年發(fā)布DYNA程序。后經(jīng)過擴充和改進,得到美國能源部的大力資助和ANSYS,MSC,ETA等著名公司的加盟。

在20世紀80年代,DYNA程序首先被法國ESI公司商業(yè)化,命名為PAM-CRASH。1988年,John Hallquist創(chuàng)建LSTC(Livermore Software Technology Corporation公司,發(fā)行和擴展DYNA程序商業(yè)化版本LS-DYNA。同樣是1988年,MSC在DYNA3D的框架下開發(fā)了MSC.Dyna并于1990年發(fā)布第一個版本,另外在1989年收購荷蘭的流體軟件公司PISCES,將DYNA的Lagrange格式的FEM算法和PISCES的Euler格式的FVM及流體-結構耦合算法充分融合后于1993年發(fā)布了以強大的ALE算法而著名的MSC.Dytran。

其后MSC.Dytran一直著力在單元庫、數(shù)據(jù)結構、前后處理等方面是修改使其與MSC.Nastran取得完全一致,其技術領先的地位開始喪失。2003年MSC與LSTC達成全面合作的協(xié)議,將LS-DYNA最新版的程序完全集入MSC.Dytran中。MSC在1999年收購Marc之后開始了將Nastran,Marc,Dytran完全融合的工作,并于2006發(fā)布多物理平臺MD.Nastran,但就目前的情況來看還有很長的路要走。PAM-CRASH和LS-DYNA在發(fā)展和完善了自己的ALE算法之后更引進了先進的無網(wǎng)格技術,PAM-CRASH, LS-DYNA以及AUTODYN(高速瞬態(tài)動力分析軟件,原為Century Dynamics公司,后被ANSYS收購,已被植入ANSYS11)均包含了SPH算法,其中AUTODYN的SPH算法支持各向異性材料,LS-DYNA另外包含EFG算法。

有限元分析的發(fā)展趨勢

近年來隨著計算機技術的普及和計算速度的不斷提高,有限元分析在工程設計和分析中得到了越來越廣泛的重視,已經(jīng)成為解決復雜的工程分析計算問題的有效途徑。 1965年“有限元”這個名詞第一次出現(xiàn),到今天有限元在工程上得

到廣泛應用,經(jīng)歷了三十多年的發(fā)展歷史,理論和算法都已經(jīng)日趨完善。有限元的核心思想是結構的離散化,就是將實際結構假想地離散為有限數(shù)目的規(guī)則單元組合體,實際結構的物理性能可以通過對離散體進行分析,得出滿足工程精度的

軟件的歷史

近似結果來替代對實際結構的分析,這樣可以解決很多實際工程需要解決而理論分析又無法解決的復雜問題。 近年來隨著計算機技術的普及和計算速度的不斷提高,有限元分析在工程設計和分析中得到了越來越廣泛的重視,已經(jīng)成為解決復雜的工程分析計算問題的有效途徑,現(xiàn)在從汽車到航天飛機幾乎所有的設計制造都已離不開有限元分析計算,其在機械制造、材料加工、航空航天、汽車、土木建筑、電子電器,國防軍工,船舶,鐵道,石化,能源,科學研究等各個領域的廣泛使用已使設計水平發(fā)生了質的飛躍,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:增加產(chǎn)品和工程的可靠性;

在產(chǎn)品的設計階段發(fā)現(xiàn)潛在的問題

經(jīng)過分析計算,采用優(yōu)化設計方案,降低原材料成本

縮短產(chǎn)品投向市場的時間

模擬試驗方案,減少試驗次數(shù),從而減少試驗經(jīng)費

國際上早在60年代初就開始投入大量的人力和物力開發(fā)有限元分析程序,但真正的CAE軟件是誕生于70年代初期,而近15年則是CAE軟件商品化的發(fā)展階段,CAE開發(fā)商為滿足市場需求和適應計算機硬、軟件技術的迅速發(fā)展,在大力推銷其軟件產(chǎn)品的同時,對軟件的功能、性能,用戶界面和前、后處理能力,都進行了大幅度的改進與擴充。這就使得目前市場上知名的CAE軟件,在功能、性能、易用性﹑可靠性以及對運行環(huán)境的適應性方面,基本上滿足了用戶的當前需求,從而幫助用戶解決了成千上萬個工程實際問題,同時也為科學技術的發(fā)展和工程應用。

做出了不可磨滅的貢獻。目前流行的CAE分析軟件主要有NASTRAN、 ADINA 、ANSYS、ABAQUS、MARC、MAGSOFT、COSMOS等。MSC-NASTRAN軟件因為和NASA的特殊關系,在航空航天領域有著很高的地位,它以最早期的主要用于航空航天方面的線性有限元分析系統(tǒng)為基礎,兼并了PDA公司的PATRAN,又在以沖擊、接觸為特長的DYNA3D的基礎上組織開發(fā)了DYTRAN。近來又兼并了非線性分析軟件MARC,成為目前世界上規(guī)模最大的有限元分析系統(tǒng)。ANSYS軟件致力于耦合場的分析計算,能夠進行結構、流體、熱、電磁四種場的計算,已博得了世界上數(shù)千家用戶的鐘愛。ADINA非線性有限元分析軟件由著名的有限元專家、

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