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[童年的玩兒法] 大樂(lè)透玩兒法

發(fā)布時(shí)間:2020-03-02 來(lái)源: 歷史回眸 點(diǎn)擊:

  一種大眾的游戲方式和一個(gè)時(shí)代的物質(zhì)水準(zhǔn)是分不開(kāi)的。像我們這些個(gè)上世紀(jì)60年代孩子的玩兒法雖然質(zhì)樸原始,可它們給彼時(shí)的我們帶來(lái)的快樂(lè)一點(diǎn)兒也不少。那些個(gè)玩兒法,多是些跟身體、跟自然有關(guān)的物事。
  
  逮人兒
  
  這是一個(gè)以奔跑能力作為資本的玩兒法。玩兒的人分成平均兩撥兒,單設(shè)一個(gè)家,這個(gè)家相當(dāng)于壘球的壘。通常就是一棵樹(shù)、一只井蓋或一個(gè)樓門(mén)兒。玩兒的時(shí)候用石頭、剪子、布來(lái)決定哪撥兒當(dāng)跑的,哪撥兒當(dāng)逮的。勝的一方自然是選跑的。開(kāi)始之后,跑的一哄而散,向四面八方跑去,跑出20步,逮人兒的便分頭去追。如果跑的有人被逮住了,俘虜便要站在家那兒等人來(lái)救。這時(shí)逮人兒一方便要安排人守著,如果有人來(lái)救,他必須把這人擋在家外,不讓這人碰到俘虜?shù)氖,一碰到手,便算獲救成功,俘虜便可以逃走。通常守家的只是把救人的攆走,不讓他靠近俘虜;如果他能夠把這個(gè)救人的人抓住,那就是十分難得的了。因?yàn)殡p方人數(shù)是對(duì)等的,所以抓到俘虜?shù)娜藬?shù)越多,守家的獲勝的希望就越大,因?yàn)樗麄兛梢园才鸥嗟娜耸丶,設(shè)置重重障礙,讓跑的一方無(wú)法突破。
  
  撞拐
  
  逮人兒是一個(gè)對(duì)陣雙方在一個(gè)廣大的地域里進(jìn)行的一對(duì)一的單兵角逐,撞拐可不是這樣。撞拐是對(duì)陣的雙方集中在一個(gè)狹小的地域中進(jìn)行的一場(chǎng)混戰(zhàn)。對(duì)陣的雙方先各據(jù)一邊,將右腿蹺到左腿膝蓋上方一點(diǎn),左手扳住右腳外側(cè),右手托住右腿膝蓋上二寸的地方。雙方這樣呈金雞獨(dú)立的姿勢(shì)站定后,發(fā)一聲喊:“沖!”彼此便一蹦一蹦地向?qū)Ψ經(jīng)_來(lái)。這種玩兒法是用膝部撞擊對(duì)方身體的任何部位,直到將對(duì)方撞倒或撞至雙足著地便為勝利。撞拐一開(kāi)始,場(chǎng)面頓為壯觀,對(duì)陣的雙方有一對(duì)一格斗的,有兩個(gè)夾擊一個(gè)的,等到弱勢(shì)的一方逐個(gè)兒被消滅之后,剩下的一兩個(gè)殘兵,便會(huì)遭到對(duì)方群起而攻之。而這個(gè)殘存的兵往往是對(duì)方最善戰(zhàn)的,面對(duì)敵方的群攻,他先是蹦著逃避,邊逃邊回頭觀察敵情,等到發(fā)現(xiàn)有個(gè)人匹馬單槍地突圍出來(lái),他便突然轉(zhuǎn)身?yè)湎蜻@個(gè)人,三下兩下迅速出擊,如將對(duì)方擊倒便罷,如擊不倒,便要轉(zhuǎn)身迅速逃走,免得遭到四面圍攻。幾個(gè)回合下來(lái),雖然他能夠擊敗一兩個(gè)孤軍深入者,但最終敵不過(guò)對(duì)方眾多的拐而敗下陣來(lái)。
  
  騎驢
  
  騎驢這種玩兒法是把人分成兩撥兒,然后用石頭、剪子、布決定哪撥兒先當(dāng)“驢”。當(dāng)“驢”的那撥兒有一個(gè)人背靠墻站著,第一只“驢”把身體從胯那兒折成個(gè)直角,雙手抱住站立者的腰;第二只“驢”也把身體折成直角,雙手抱住第二只“驢”屁股,有的把腦袋鉆進(jìn)第一只“驢”的襠里,有的把腦袋歪在一邊。把腦袋鉆進(jìn)頭“驢”襠里的比較保險(xiǎn),可是自尊心就要打一點(diǎn)兒折扣;而把腦袋歪在頭“驢”屁股旁邊,腦袋不那么保險(xiǎn),可是自尊心似乎保持得比較完整。這樣由幾匹“驢”首尾銜接,就搭成了一條人背組成的長(zhǎng)背“驢”。騎“驢”的一方便后退5米排隊(duì)站定,前面的一個(gè)助跑幾步,像跳鞍馬一樣雙手在“驢”屁股上助推一下,叉開(kāi)雙腿高高躍起,然后重重地砸在“驢”的背上。他騎“驢”的妙處是躍得高,砸得遠(yuǎn),能砸到抱著站樁人的第一頭“驢”是最好的。他騎上“驢”之后,便全身伏在“驢”背上,第二個(gè)騎“驢”的便可起步,躍起,砸“驢”,伏臥下,然后是第三個(gè)、第四個(gè)。這個(gè)玩兒法的輸贏,在騎“驢”的這一方是看他們能否在這幾下重騎之中將“驢”砸倒,如果能將對(duì)方砸倒,便為勝利。這“驢”們便要站起來(lái),重新調(diào)整一下“驢”的順序,組成一匹新“驢”讓對(duì)方再騎。這重組順序的目的是把最強(qiáng)壯的“驢”安排在最關(guān)鍵最吃勁兒的地方。如果騎“驢”者在這一回合中未能將“驢”砸倒,便是輸了,他們要組成長(zhǎng)“驢”,讓對(duì)方騎。這種玩兒法中那些年小體弱的,往往成為對(duì)方的攻擊對(duì)象,騎“驢”者頭一個(gè)騎手便會(huì)有選擇地高高躍起,砸到他的身上。他由于有前后“驢”的銜接協(xié)助,未被砸倒,那第二個(gè)騎手、第三個(gè)騎手便像疊羅漢一般,一個(gè)一個(gè)砸在他上面的自家騎手身上,務(wù)要靠一下一下的沖擊力,不斷加重的壓力將弱“驢”擊倒完事。騎“驢”是一種有些殘酷的看上去驚心動(dòng)魄的玩兒法,有很大危險(xiǎn)性,玩不好便會(huì)把人的腰給砸壞了。這種玩兒法由于其殘酷性,受到家長(zhǎng)們的反對(duì),所以每每在玩兒的時(shí)候,要是讓哪個(gè)孩子的家長(zhǎng)見(jiàn)到,必會(huì)招致一頓臭罵,當(dāng)下孩子們便會(huì)一哄而散。
  
  打尜兒
  
  打尜兒的家什有兩樣兒。一個(gè)是尜兒,這是一個(gè)兩寸多長(zhǎng),大拇指粗細(xì)的一截圓木段兒,兩頭兒削尖;另一樣兒是打尜兒的板子,這是個(gè)一尺來(lái)長(zhǎng),兩寸寬的木板,在手握的一端做成個(gè)刀把兒形。用這個(gè)木板把放在地上的尜兒尖頭兒一剁,那尜兒便翻著跟斗蹦起來(lái)。這尜兒蹦的高矮全看手上板子剁下去時(shí)的力量,勁兒不能使得太猛,也不能使得太弱,最好是能把尜兒剁起1米來(lái)高,待它升至最高點(diǎn)減速下降時(shí),掄起板子狠狠抽將上去,將尜兒按既定方向抽得越遠(yuǎn)越好。
  打尜兒這個(gè)玩意兒有兩個(gè)人便可以玩兒,通常都是每個(gè)人預(yù)備自個(gè)兒的家什,因?yàn)樽詡(gè)兒的家什使著順手。打尜兒的游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,就是在相同的三次擊尜兒的過(guò)程中,看誰(shuí)擊得最遠(yuǎn),便為勝利。
  
  跳皮筋兒
  
  跳皮筋兒是個(gè)女孩子的玩意兒。它分雙筋兒和單筋兒,一般最少得有三個(gè)以上的人才能玩兒。跳皮筋兒是富于舞蹈性的以腿為主的游戲,玩兒的時(shí)候兩個(gè)人一邊一個(gè)抻住皮筋兒,一個(gè)人在皮筋兒中間跳。皮筋兒的高度從腳腕子開(kāi)始,隨著跳皮筋兒要唱一首歌兒:“小皮球、香蕉梨、馬蓮開(kāi)花二十一,二五六’、二五七、二八二九三十一,三五六、三五七、三八三九四十一,四五六、四五七、四八四九五十一……”如此地唱下去跳下去。直唱到“一百一”為止一個(gè)大段結(jié)束,在這個(gè)大段中,每唱到十一、二十一、三十一等等都為一個(gè)小節(jié)。在每個(gè)小節(jié)中,跳的步子動(dòng)作都是一樣的,跳得好的女孩,可以在跳的過(guò)程中加快頻率。整個(gè)一個(gè)小節(jié)跳下來(lái),沒(méi)有出錯(cuò)的話,皮筋兒便上升一個(gè)高度,由腳腕升到小腿肚上,女孩再按照兒歌的韻律跳一遍,如果未出差錯(cuò),那么皮筋兒的高度便可升至膝彎處,然后是升到大腿根兒,然后是升至腰部,然后是升至胸部,然后升至頸部,這個(gè)玩意兒的至高境界是兩個(gè)女孩單手高舉著皮筋,跳皮筋兒的女孩得把右腿高高?起來(lái),用腳尖勾住皮筋幾,完成了這最難的一勾之后,跳起皮筋兒來(lái)就要容易些了。由于兩邊的女孩高舉皮筋兒,跳皮筋兒的女孩把皮筋兒勾下來(lái)開(kāi)始跳時(shí),技巧要點(diǎn)是要始終把皮筋控制在膝蓋以下,因?yàn)檫@時(shí)的皮筋兒繃得很緊,稍一不慎,皮筋兒繃到大腿根兒里那是人的肢體死 角,再抬腳勾皮筋兒就夠不著了,又不許用手壓筋兒。那就只有輸?shù)暨@一局。
  為女孩伴奏的這個(gè)兒歌,細(xì)一琢磨也是頗有趣兒的,它的起首句的三個(gè)意象,小皮球、香蕉梨、馬蓮開(kāi)花二十一,互相之間沒(méi)有任何關(guān)聯(lián),頗有點(diǎn)兒像朦朧詩(shī)之后的一些詩(shī)人寫(xiě)的那種云山霧罩的現(xiàn)代詩(shī)。
  跳皮筋兒的雙筋兒玩兒法,有點(diǎn)兒像雙手穿繩的游戲,它是用腳的搓、壓、挑、挑壓、搓壓等等腳法,讓兩根皮筋兒組合成各種圖形。它的動(dòng)作,重在技法,沒(méi)有跳單根皮筋兒的舞蹈性。
  
  跳房子
  
  它是先在地上畫(huà)出三三并列的兩排六個(gè)方格子,這方格子相錯(cuò)的兩頭兒再多畫(huà)出一個(gè)格子,這兩個(gè)格子就是游戲雙方的家門(mén)口。玩兒的時(shí)候,先玩兒的一方,把布包兒先丟進(jìn)家門(mén)的格子里,然后單腿跳進(jìn)格子,用著地的腳把包兒踢進(jìn)下一個(gè)格子,每格中只許踢一下,所以包兒的落點(diǎn)要起碼能夠容下一只腳,使其不至于壓線。如果從自家開(kāi)始,一左一右交錯(cuò)地將包兒踢進(jìn)下一格,最終將包兒踢進(jìn)對(duì)方的家便算順利闖關(guān)。如果闖關(guān)失敗,便由對(duì)方出一人開(kāi)始闖關(guān),最后以哪一方闖關(guān)人數(shù)多為勝者。
  這個(gè)玩兒法技巧性簡(jiǎn)單,自然也就顯不出多少視覺(jué)上的魅力。
  
  抓拐
  
  這個(gè)拐是羊腿關(guān)節(jié)里的一塊極富造型美感的骨頭,扁方形,上面凸起,下面凹進(jìn),左右兩邊各像一只人耳朵。玩羊拐一般要有四只為一副,女孩兒常常把它們?nèi)旧霞t色兒,羊拐經(jīng)手撫摸玩弄久了,便會(huì)玩兒出一層柔和滑潤(rùn)的光澤,凸點(diǎn)上紅色剝落,凹點(diǎn)上紅色兒保留,形成一種柔和的色彩過(guò)渡。
  玩兒抓拐除了四只一副羊拐外,還得有一只布包兒。玩兒的時(shí)候,找一塊平整的地兒,先把四只羊拐握在手里手心朝下,然后把手向上一翻,把四只羊拐撒在地上,四只羊拐落地時(shí)站著的姿勢(shì)都不一樣,著地的面兒也不一樣。開(kāi)始玩兒時(shí),用右手將包兒高高拋起,在它落地之前,用右手迅速而精確地將每只羊拐從落地的面兒撥移至鄰近的一個(gè)面兒站住。完成這個(gè)撥羊拐的動(dòng)作之后,不能等包兒落地,就要抬手接住,然后再拋第二次包兒再撥第二次羊拐。如此反復(fù),以把四只羊拐翻四個(gè)面兒完畢為一局結(jié)束。哪一方能在拋包兒次數(shù)最少的時(shí)間里,完成四只羊拐的四面翻身,哪一方便為勝者。在拋包兒翻拐的過(guò)程中,不允許一只羊拐在一次拋包兒時(shí)翻兩下身,那樣便要將拋包兒權(quán)交給對(duì)方。玩兒這個(gè)玩意兒需要眼明手快,拋得高、撥得準(zhǔn)。
  那時(shí)候,每天下午放學(xué)之后,男孩子們便在樓區(qū)里一群一伙地拎著右腳撞拐,而女孩兒們便在一旁找塊平地兒,兩三個(gè)人湊一堆兒抓拐。一個(gè)是皮骨相搏,一個(gè)是手指的靈巧,讓人看上去的感受是多么的不同。一個(gè)帶有游牧民族的兇悍勇武,一個(gè)是農(nóng)耕民族的靈巧技藝。
  
  ?三角
  
  ?三角是男孩子的一種帶有賭博性質(zhì)的游戲,那三角是用香煙盒拆開(kāi)疊成的。
  ?三角是一對(duì)一的對(duì)決,玩兒的時(shí)候找一塊平地兒,把三角三個(gè)邊向一側(cè)彎成向上微微弓起的形狀,像個(gè)甲魚(yú)蓋似的讓三個(gè)邊嚴(yán)絲合縫地趴在地上,對(duì)手把自個(gè)兒的三角捏在手里,用盡全力向地上的三角?去,三角落地的時(shí)候,手必須離開(kāi),不能以手觸到對(duì)方的三角。靠這種帶著風(fēng)的一?,如果能把對(duì)方的三角掮掀過(guò)個(gè)兒來(lái),那么這張三角便歸為己有,對(duì)方就得再掏出一只三角放在地上。如果一?沒(méi)掮過(guò)來(lái),那么自己的三角落地生根,保持原樣兒,對(duì)方拿起三角?另一方的三角,就這樣你來(lái)我往的。以將對(duì)手的三角掮掀起來(lái)為能事。
  三角的優(yōu)劣,當(dāng)然是以煙盒紙張的薄厚為優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)。像那些價(jià)錢(qián)貴的煙,3毛多錢(qián)一盒的大前門(mén),甚至4毛9一盒的藍(lán)牡丹、紅牡丹,這些煙盒紙又厚又挺,疊成的三角有硬度有分量,掮對(duì)方的三角時(shí)勁兒大風(fēng)大,而對(duì)方掮自個(gè)兒時(shí)這些三角重量大,不易掀翻過(guò)來(lái)。而那些1毛多、兩毛多一盒的煙,什么綠葉、飛馬、大嬰孩之類(lèi)的,煙盒紙很薄,疊出的三角軟塌塌的,掮起來(lái)也沒(méi)勁兒。
  
  彈球兒
  
  彈球兒的玩兒法叫做絮鍋兒。就是在地上畫(huà)一個(gè)約一尺直徑的圓圈算是鍋,每人拿出相等數(shù)量的玻璃球兒或磁球兒放在鍋里。離鍋一丈外畫(huà)一直線,每人用自個(gè)兒手彈的那枚母球兒輕輕掀向那條線,母球兒離線最近的最先開(kāi)球兒,先后次序以此類(lèi)推。每個(gè)人按次序彈球兒時(shí),可以用母球兒擊鍋中的球兒,從鍋中擊出的球兒,歸為己有,但如果在彈球兒時(shí),自己的母球兒不慎落在鍋里,那么你必須把彈出的球兒全部放回鍋里,然后拿著自己的母球兒出局,這是最倒霉的結(jié)局。自己的母球兒如果未將鍋中的球兒擊出,那么它滾落到哪兒,就在哪兒放著,等下一個(gè)人來(lái)彈。下一個(gè)人可以彈鍋中的球兒,也可以直接彈擊其他人的母球兒。如果擊中對(duì)方母球兒,便可將其淘汰出局。所以每個(gè)玩兒家在彈球兒時(shí),既要想法盡量多彈出鍋里的球兒,也要注意球兒的方向不要和對(duì)方的球兒離得太近,免得下一個(gè)人彈時(shí)直接擊殺你的母球兒。如果被擊殺,那么你從鍋里彈出的球兒都要?dú)w對(duì)方所有。
  
  逮排
  
  這是男孩子玩兒的又一樣技巧性很高的賭博項(xiàng)目。先說(shuō)這個(gè)“排”,它就是一塊直徑大約10厘米左右,厚度有二三毫米的鐵片兒,這是工業(yè)生產(chǎn)沖壓下來(lái)的邊角料,這個(gè)排就是每個(gè)人競(jìng)技的工具。“逮排”也像彈球兒一樣,先畫(huà)一個(gè)直徑七八十厘米的圓圈兒當(dāng)鍋,鍋里面放的賭品就是些薄一點(diǎn)的鐵片兒沖壓下腳料,有的是橢圓形的,有的是三角形的。在離鍋一丈開(kāi)外畫(huà)一條線,每個(gè)人站在鍋邊,將手中的排向直線擲去,誰(shuí)的排離直線最近,誰(shuí)將獲得首先逮排的權(quán)利。他就站在直線外,用手中的排擲向圓鍋,以將鍋中的小鐵片兒多多擊出,而自己的排又不陷在鍋中為高妙的一擊。如果每一擊都能夠?qū)㈠佒行¤F片兒擊出,便可以繼續(xù)逮排。如果有一擊不中,那么拿著自己的排站到一旁,等對(duì)方擊排,如此反復(fù),將鍋中小鐵片兒全部擊出為一局結(jié)束。這個(gè)玩意兒要求玩兒主手臂要有極好的肌肉控制能力與協(xié)調(diào)性,頭腦要有極好的判斷能力,是一樣兒很有意思的玩兒法。
  
  滑冰車(chē)
  
  冬天到了,到結(jié)冰的湖河上或者是冰場(chǎng)去滑冰,這不新鮮。上世紀(jì)60年代的冬天,小孩兒們基本上不玩兒別的,就是每天在冰場(chǎng)上快樂(lè)而亢奮地滑冰車(chē)。那時(shí)候,冰車(chē)一般都是家里自制的,就是兩根一尺來(lái)長(zhǎng)的木方子平行著相隔一尺,上邊前后各釘上一塊十幾厘米寬的板子,兩塊板子之間有一道10厘米寬的空檔,在兩根木方子上,釘上兩根鋼筋,它就作為滑冰的軌道;臅r(shí)候,人或盤(pán)腿坐在冰車(chē)上,或跪在冰車(chē)上雙手攥著冰插子,同時(shí)用力向下插冰,冰車(chē)就向前走了。冰插子制作起來(lái)也不復(fù)雜,一般是用兩根20厘米長(zhǎng)、2厘米粗的圓木棍做的,每根木棍的一端釘上一根大釘子,釘子外面留上4厘米長(zhǎng)度,把釘子帽兒掐掉,再把斷茬兒處磨尖,冰插子就做好了。冰插子要磨得足夠尖,才能扎牢冰,不打滑,動(dòng)力就足。這離不開(kāi)好的磨石,否則就只能靠自己用力去戳冰,一個(gè)多鐘頭滑下來(lái),手心便磨得通紅乃至起泡,兩個(gè)肘關(guān)節(jié)震得又漲又疼,身上的臭汗也已經(jīng)出了幾個(gè)過(guò)兒。很少人能用上那種很舒適的帶靠背椅的獨(dú)軌冰車(chē)、角鐵做的冰刀和鋼筋做的冰插。看著獨(dú)軌冰車(chē)上的身影在冰上輕盈地飄忽遠(yuǎn)去,孩子們的心里便充滿了惆悵。
  編輯/任 娟

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