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[電子游戲電影:2008,誰比勞拉跑得歡?] 勞拉的失憶癥電影高清在線觀看

發(fā)布時間:2020-03-29 來源: 短文摘抄 點擊:

  過去10年,至少有20多部電影改編自熱門電子游戲,最早甚至可以追溯到1989年上映的《摩登大俠》,雖然這些電影大都能收回投資,但真正讓影迷和玩家滿意的作品卻屈指可數,其中,只有捧紅安吉麗娜?茱麗的《古墓麗影I》算是成功特例。
  如果制作方不糊弄玩家,預計2008年制作完成的《合金裝備》和《馬克斯?佩恩》會給影迷帶來驚喜,畢竟這兩部元老級游戲極具人氣。
  《合金裝備》原本就是一部電影化風格鮮明的游戲作品,游戲本身采用電影式敘事手法。因此,對編劇而言,只要忠實原著,多花心思在臺詞上,如果制片方舍得花錢在打打殺殺上,《合金裝備》沒理由輸給任何一部動作片。
  
  《馬克斯?佩恩》走的則是傳統(tǒng)警匪片路數。2001年首發(fā)時這個游戲的子彈時間和真實槍戰(zhàn)場面為人津津樂道,只是太過老套的橋段也許會讓電影版失分不少,這些對編劇和導演又是一項挑戰(zhàn)。
  《生化危機》和《寂靜嶺》先前早已露過小臉,但由于玩家狂貶,影迷不買賬,最后只得在DVD市場撈點剩余價值,如此看來,《生化危機3》和《寂靜嶺2》能否“勞拉”一把著實讓人擔心。當然,骨灰級電玩《波斯王子》電影版的出現(xiàn),難免會讓人把“波斯王子”和“性感勞拉”做個PK。當然,“波斯王子”盡管充滿東方情調,開拍中的《印第安納?瓊斯》人氣指數卻遠勝于它。
  從原先少數幾部還算令人滿意的電玩改編電影來看,它們大多遵循某些成功法則。
  這些電影舍得拋開游戲束縛,吸取時令熱門電影的成功元素。例如,《古墓麗影I》在片中帶領觀眾到世界各地“旅游”了一番,某種程度上,它更像《007》和《木乃伊》的混合體;又如《寂靜嶺》,聰明地借鑒了《午夜兇鈴》、《電鋸驚魂》的恐怖氣氛。
  電玩電影的預算萬萬不能過高。大部分成功的電玩電影票房(北美)都在5000萬美元左右,《古墓麗影I》近1億2千萬美元的票房只能說是例外。
  讓好萊塢和電玩大佬膽寒的是,英國兩位游戲發(fā)燒友馬特?克蘭德和大衛(wèi)?洛伊德發(fā)明了名為“電影風暴”的3D動畫電影制作軟件。它可以利用游戲引擎廉價快捷地制作3D動畫。有了“電影風暴”,不熟悉標準3D動畫制作工具的玩家也可以在家庭電腦上創(chuàng)作自己的電影。也許,好萊塢粗糙的所謂大制作還比不上玩家的作坊?
  說到底,黑暗神秘的電影院讓我們享受的是電影,而非游戲,但好萊塢那些偷懶的家伙,卻把電影拍得越來越像游戲。傳聞,讓XBOX迷們祈盼數年的《光暈》電影版將由彼得?杰克遜執(zhí)導,對于這個認真的胖子,我們或許可以信賴。

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