寫實(shí)與寫意:動(dòng)畫音效的二元審美觀照|寫實(shí)和寫意的區(qū)別
發(fā)布時(shí)間:2020-02-15 來(lái)源: 短文摘抄 點(diǎn)擊:
摘要 寫實(shí)和寫意作為影視聲音表現(xiàn)意義的兩種風(fēng)格形式,同樣在動(dòng)畫音效中呈現(xiàn)。本文擷取國(guó)內(nèi)外著名動(dòng)畫影片以期觀照動(dòng)畫音效的寫實(shí)和寫意的二元屬性, 關(guān)鍵詞 動(dòng)畫片 音效 寫實(shí) 寫意
中圖分類號(hào) G206 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 A
1928年11月18日,Disney的第一部有聲片《汽船威利號(hào)》(Steamboat Willie)上映,這部7分鐘的影片由此成為電影史上第一部有聲動(dòng)畫片。影片中,音樂(lè)貫穿始終,但是用各種樂(lè)器和道具模擬的效果聲給畫面增添了真實(shí)和新奇之感。1928年的《汽船威利號(hào)》無(wú)疑成為動(dòng)畫音效的濫觴。
音效,即聲音效果、音響效果,也常簡(jiǎn)稱“音響”、效果聲等,是指影視動(dòng)畫作品中除語(yǔ)言、音樂(lè)之外的其他聲音的統(tǒng)稱。這是視聽(tīng)藝術(shù)特有的一種聲音類型的稱謂。它包含的范圍非常寬廣,幾乎涵蓋了自然界中所有的聲音和非自然界的聲音。在影視藝術(shù)創(chuàng)作中,音效不只是重復(fù)畫面物體的發(fā)聲,而且是作為劇作元素進(jìn)入到影視聲音創(chuàng)作中,成為聲音藝術(shù)創(chuàng)作的重要手段。
寫實(shí)和寫意是各種門類藝術(shù)表達(dá)意義的不同創(chuàng)作手法和特征。同樣也是聲音表現(xiàn)意義的兩種風(fēng)格形式。對(duì)于影視動(dòng)畫創(chuàng)作來(lái)說(shuō),寫實(shí)手法力圖逼真地、如實(shí)描繪客觀現(xiàn)實(shí);寫意手法則以刻意表達(dá)創(chuàng)作者的主觀意圖為旨趣。
一、動(dòng)畫音效的寫實(shí)
“聲音加入畫面,別的好處不提。首先是使電影產(chǎn)生了親切感、使畫面上的印象更加逼近生活,朝現(xiàn)實(shí)主義方面更踏進(jìn)了一步!比绻f(shuō)音樂(lè)是寫意的,寫實(shí)則是音效的基本特征。
1 提供信息,拓展視覺(jué)空間
聲音是人類重要的信息源,F(xiàn)實(shí)中各種聲音都具有傳達(dá)一定涵義的能力,蘊(yùn)含著豐富多樣的表現(xiàn)力。
動(dòng)畫片《新裝的門鈴》(1986)是導(dǎo)演阿達(dá)在音效上的嘗試。該片沒(méi)有音樂(lè)、也沒(méi)有對(duì)話,而是運(yùn)用了大量的音效。該片講述某人安裝了音樂(lè)門鈴而盼望有人按門鈴的故事。視覺(jué)呈現(xiàn)上,阿達(dá)借用荷蘭著名現(xiàn)代派大師蒙德里安獨(dú)特的“水平線一垂線”極簡(jiǎn)風(fēng)格繪畫圖式巧妙地把畫面劃分成不同大小、顏色各異的方塊,構(gòu)造出樓上、樓下、房?jī)?nèi)、房外的抽象空間。這樣一個(gè)固定視點(diǎn)有如舞臺(tái)效果似的空間,限制了觀眾的視野。因此。聲音尤顯重要,觀眾需要有聲音傳達(dá)視覺(jué)以外的信息。例如主人屋內(nèi)聽(tīng)到的過(guò)往車輛聲――環(huán)境效果聲,暗示出畫外存在的街道空間。胖子走后,傳來(lái)的由遠(yuǎn)而近的摩托車聲,接踵而至的上樓的腳步聲,這時(shí)的音效傳遞出又有人出場(chǎng)的信息。人物從聽(tīng)覺(jué)開(kāi)始出現(xiàn),然后轉(zhuǎn)向畫面內(nèi)形象,是一個(gè)很好的聲音非同步使用例子。這些音效提供信息,起著拓展影片視覺(jué)空間的作用。
2 營(yíng)造真實(shí)感
音效最基本的作用是增加真實(shí)感。1938年美國(guó)萬(wàn)圣節(jié)前夕的一個(gè)廣播劇《火星人人侵地球》曾造成了上萬(wàn)人的恐慌,劇中逼真的音效起了很大作用。盡管廣播劇開(kāi)始和結(jié)尾都特意聲明是一個(gè)改編自小說(shuō)的科幻故事,在演播過(guò)程中,哥倫比亞廣播公司還曾數(shù)次插入聲明。
由于動(dòng)畫影片的人物、畫面、乃至空間內(nèi)一切道具的假定性存在,而觀眾在腦海中所建構(gòu)起的世界是建立在其經(jīng)驗(yàn)背景之上的,因此,為使觀眾覺(jué)得這些虛擬的東西像現(xiàn)實(shí)生活中存在一樣,為使觀眾產(chǎn)生親切感,動(dòng)畫影片的聲音在增加真實(shí)感方面更加凸顯。
動(dòng)畫片《海底總動(dòng)員》(Finding Nemo,2003)的音效設(shè)計(jì)師加里?里德斯托及其聲音團(tuán)隊(duì)為了營(yíng)造真實(shí)感做出了很大的努力。片中每條魚都有其獨(dú)特的魚鰭劃水聲:膽小怕事的魚爸爸馬林,它的尾巴總是擺個(gè)不停,這需要一種連貫細(xì)密的聲音,而大大咧咧的多瑞在游動(dòng)時(shí)幾乎從來(lái)不擺尾巴。為了取得真實(shí)的魚缸內(nèi)的效果,創(chuàng)作者們跑到了當(dāng)?shù)氐囊患宜屦^,用水下麥克風(fēng)收錄了魚缸中換水泵和氣泡的聲音。他們期望營(yíng)造一種受限制的環(huán)境效果――尼莫被關(guān)在魚缸中缺乏自由。他們還在換水泵的馬達(dá)上安裝了接觸式傳聲器,用來(lái)拾取更加真實(shí)和令人煩惱的聲音。有時(shí)實(shí)錄的聲音效果并不理想,比如說(shuō)魚缸里的氣泡聲。他們后來(lái)把水噴射到一個(gè)塑料桶里,拾取帶回聲的效果。
特偉的水墨動(dòng)畫《山水情》(1988)較之前作品《牧笛》(1963)在音效上增添了許多元素。風(fēng)聲、流水聲、鳥鳴聲、青蛙叫聲、雄鷹鳴叫聲、湍急的水聲……這些寫實(shí)的音效與寫意的水墨畫相得益彰。山水之間天地萬(wàn)物的聲音,賦予山水之情的真情實(shí)意之感。其中病榻時(shí)畫外鳥鳴聲、行舟時(shí)湍急的江河水聲、離別時(shí)的呼呼風(fēng)聲……給人印象尤深。
二、動(dòng)畫音效的寫意
“從海洋的喃喃自語(yǔ)到大城市的一片嘈雜,從機(jī)器的轟鳴到秋雨敲窗時(shí)的淅瀝之聲,這一切都向我們傾訴著生活的豐富內(nèi)容,不斷地影響并支配著我們的思想和感情!彪S著人們對(duì)影視藝術(shù)聲音的認(rèn)識(shí)不斷深入,越來(lái)越多的音效被加以主觀化處理,用來(lái)表現(xiàn)角色的心理空間、精神狀態(tài)等。比如,動(dòng)作效果聲的連續(xù)使用,或?qū)ζ渲械囊恍┞曇暨M(jìn)行強(qiáng)調(diào),可以使這些聲音在排比中產(chǎn)生緊張、壓抑或者恐怖的情緒。
對(duì)于音效的寫意,常用形式有夸張、重復(fù)、隱喻、無(wú)聲等。
1,夸張?鋸埵欠浅R(guī)地加強(qiáng)組成聲音的某一要素,最常作用于聲音的響度、節(jié)奏、速率等。驚險(xiǎn)影片中定時(shí)炸彈的“定時(shí)器”聲音本來(lái)是響度極小而有規(guī)律的嘀嗒聲,影片中卻常常為了表現(xiàn)人物內(nèi)心的緊張情緒。定時(shí)器的聲音不但加快了節(jié)奏,而且響度也隨之增加。再如表現(xiàn)一個(gè)人在醫(yī)院的手術(shù)室外面等候著他的親人在里面開(kāi)刀的消息。在難熬的靜候中,只有壁上的掛鐘滴答滴答地響著。這響聲隨著人物當(dāng)時(shí)的緊張心情加強(qiáng)起來(lái),愈響愈烈,以至變成叮當(dāng)巨響,好像是那等待者的心臟的劇烈跳動(dòng)聲,極大地引起觀眾的共鳴。
對(duì)于動(dòng)畫片來(lái)說(shuō),在一些偵探、冒險(xiǎn)題材的影片中如日本偵探柯南的系列動(dòng)畫片、OVA動(dòng)畫《獵人》等中會(huì)出現(xiàn)刺耳的手機(jī)鈴聲、夸張的心跳聲、腳步聲等,這些用來(lái)營(yíng)造緊張、恐怖的氣氛。
迪斯尼的動(dòng)畫影片《閃電狗》(Bolt,2008)中,一直生活在好萊塢攝影棚作為演員的Bolt到了真實(shí)世界中失去了“魔力”。不能接受現(xiàn)實(shí)的Bolt試圖用“獅吼功”對(duì)付嘲笑它的貓時(shí),畫面出現(xiàn)腳的特寫,此時(shí)聲音依然配上拍戲時(shí)的同樣情景時(shí)的沉重有力的腳步聲(音效化的音樂(lè)),仿佛B(yǎng)olt依舊具有“魔力”。突然,這種沉重的響聲沒(méi)有了,此時(shí)Bolt的“獅吼功”發(fā)出的只是幾聲普通的犬吠而已。我們回過(guò)頭再來(lái)看,真實(shí)世界中的Bolt試圖使用所謂的“獅吼功”時(shí)的腳步聲是夸張的。這種夸張的音效嘎然而止,使得飽滿高漲的情緒突然消解無(wú)蹤,造成了類似周星馳電影無(wú)厘頭的喜劇效果。
2,重復(fù)。重復(fù)是將具有一定寓意的聲音元素,在片中一些段落反復(fù)多次呈現(xiàn)出來(lái),引發(fā)觀眾的想象和聯(lián)想,領(lǐng)悟聲音在反復(fù)出現(xiàn)時(shí)的深層含義。
法國(guó)動(dòng)畫片《美麗城三重唱》(The Triplets of Belleville,2003)是一部當(dāng)年與《海底總動(dòng)員》勢(shì)均力敵的影片,該片的一大聲音特色是各種音效幾乎貫穿了全片。影片中多次出現(xiàn)蘇珊婆婆吹口哨的情景,在訓(xùn)練時(shí)就多次出現(xiàn)。而后又出 現(xiàn)在比賽、援救追趕的場(chǎng)景。這重復(fù)出現(xiàn)的口哨聲反映了蘇珊婆婆對(duì)孫子的鼓勵(lì)和援救孫子的決心。滲透著綿綿親情。
以色列動(dòng)畫影片《與巴什爾跳華爾茲》(Waltz withBashir,2008)。是一部融入了真實(shí)史料的反戰(zhàn)題材電影。通過(guò)主人公――導(dǎo)演走訪多個(gè)老戰(zhàn)友,回憶起了1982年以色列入侵黎巴嫩事件和其中可怕的大屠殺。影片多次出現(xiàn)一種有規(guī)律的“嗒嗒嗒嗒”的聲音:在老戰(zhàn)友驅(qū)車接導(dǎo)演途中出現(xiàn),在到達(dá)目的地看見(jiàn)男孩在玩打槍游戲時(shí)出現(xiàn),坐在另一位戰(zhàn)友的車時(shí)出現(xiàn),直到一輛坦克出現(xiàn),我們才明白了那種聲音是類似機(jī)槍的聲音,又有點(diǎn)類似坦克行進(jìn)的聲音――戰(zhàn)爭(zhēng)的聲音。后來(lái),當(dāng)一位戰(zhàn)友在坦克上受傷死亡時(shí)畫外又想起了這種聲音。影片中反復(fù)出現(xiàn)的這種音效反映出主人公的對(duì)那場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的潛意識(shí)情緒,同時(shí)也給觀眾帶來(lái)一種懸念,當(dāng)懸念揭開(kāi)則引發(fā)觀眾對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的思考。
3,隱喻。在影視創(chuàng)作中,隱喻是將相似的事物或本來(lái)并不相聯(lián)結(jié)的事物并列起來(lái),使之產(chǎn)生一種象征性的含義。
電影《教父》中,當(dāng)邁克爾在餐廳準(zhǔn)備報(bào)仇殺人時(shí),突然出現(xiàn)了火車轟隆隆的飛速疾馳的聲音。餐廳位于鬧市中。附近并無(wú)鐵路。影片里出現(xiàn)了事實(shí)上不可能聲音。持續(xù)超過(guò)lO秒之久的火車聲一結(jié)束,邁克爾行動(dòng)了。影片中的火車聲是好萊塢著名音效設(shè)計(jì)師和剪輯師沃爾特?默奇(Walter Murch)的杰作。沃爾特在1980年憑《現(xiàn)代啟示錄》獲得奧斯卡最佳音效,1997年憑《英國(guó)病人》獲奧斯卡最佳剪輯和最佳音效,2004年憑《冷山》獲奧斯卡最佳剪輯提名。呼嘯的火車聲象征著邁克爾緊張而復(fù)雜的心理和意識(shí)流動(dòng),這一手法如今成為了表現(xiàn)人物內(nèi)心的經(jīng)典。
先前談到的《與巴什爾跳華爾茲》,畫外反復(fù)出現(xiàn)的類似坦克和機(jī)槍的“嗒嗒”聲音,也具備了一種相當(dāng)強(qiáng)烈的隱喻作用。那是一種具備戰(zhàn)爭(zhēng)特征的聲音,這種聲音表達(dá)了影片中主人公導(dǎo)演的難言的潛意識(shí)情緒。
4,無(wú)聲。無(wú)聲,也稱作寂靜、靜默等,是一種具有積極意義的表現(xiàn)手段,F(xiàn)實(shí)世界中有許多事物和動(dòng)作是帶有聲音的。聽(tīng)見(jiàn)聲音而沒(méi)看見(jiàn)聲源是常有的事,看見(jiàn)聲源而聽(tīng)不見(jiàn)聲音卻使人感到反常。這在心理學(xué)上,表現(xiàn)為人們喜歡發(fā)出聲音,讓聲音環(huán)繞他們,以保持生命永恒的意義。因此,無(wú)聲在影片中通常用來(lái)表現(xiàn)人物內(nèi)心的恐懼、不安、孤獨(dú)等心情或某種氣氛。無(wú)聲與有聲在情緒上和節(jié)奏上形成明顯對(duì)比,具有強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力。“正如有聲片不等于無(wú)聲片加上聲音一樣,它里面的靜默部分在性質(zhì)上也有別于無(wú)聲片中那種原始的靜默。這是一種有意的靜默,一種使人感覺(jué)得到的靜默,二種有表現(xiàn)力的靜默,一種與聲音相互映襯相互生發(fā)的靜默。正因?yàn)槠邮怯新暤。所以它里面的靜默也帶有新的意味,新的價(jià)值!
無(wú)聲,有兩種情況:一是徹底的無(wú)聲,形成聲音空白;另一種是突出聲音細(xì)節(jié)以制造“靜”的效果。所謂“蟬噪林逾靜,鳥鳴山更幽”。“當(dāng)一陣和煦的晨風(fēng)送來(lái)了鄰村的雞啼聲,當(dāng)我們?cè)谏綆p聽(tīng)到了淵谷中伐木者的丁丁聲……這時(shí),我們便領(lǐng)略到了靜的滋味。我們感到寧?kù)o,因?yàn)槲覀兡苈?tīng)到極遠(yuǎn)處的聲音或近旁的極低微的響聲。一只蒼蠅飛在窗格上,整個(gè)房間里充滿了營(yíng)營(yíng)聲:一架座鐘在嘀嗒地走著,仿佛用沉重的鐵錘來(lái)?yè)羲榱藭r(shí)光……這就是靜!
動(dòng)畫影片《閃電狗》中當(dāng)Bolt被直升機(jī)瞄準(zhǔn)鎖定的千鈞一發(fā)時(shí)刻,Bolt一躍而起。令人興奮的音樂(lè)和緊張的音效嘎然而止。畫面慢鏡頭播放,分別從正面、仰視、俯視角度表現(xiàn)了這一時(shí)刻的寂靜,唯一聽(tīng)聞的只是螺旋槳慢動(dòng)作所發(fā)出來(lái)的變形的輕微緩慢的聲音。Bolt在空中飛躍的動(dòng)作延長(zhǎng)了十余秒鐘,直至落地的音效聲響起,此時(shí)影片回復(fù)到正常速度。這個(gè)片段所刻意營(yíng)造的緊張氣氛無(wú)疑給觀眾的印象留下了深刻的印象,同時(shí)也刻畫了Bolt的英勇形象。
上述主要就動(dòng)畫音效的寫實(shí)和寫意二元屬性給予關(guān)注。盡管動(dòng)畫音效在80余年前已經(jīng)與其他聲音元素一道出現(xiàn),縱觀電影聲音研究軌跡,在蹣跚學(xué)步的動(dòng)畫聲音領(lǐng)域,音效方面鮮有論者。但在實(shí)踐領(lǐng)域,音效的運(yùn)用,有如2008年動(dòng)畫影片《WALL-E》聲音設(shè)計(jì)師本?伯特的杰出音效創(chuàng)造,隨著聲音技術(shù)和運(yùn)用的發(fā)展,即將走向一個(gè)黃金時(shí)代。
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